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炒作炒过头 盘点2015年炒作最失败的12个游戏

发布时间:2015-08-01 11:04 来源:逗游网  作者:酸爽女王酱   编辑:文学组

 

  5. 《刺客信条:辛迪加(Assassin’s Creed: Syndicate)》 - 不可避免的游戏性能问题

  看,《刺客信条》系列真要好好休息一下了。随着去年“大革命”系列的发布,我们越来越明显地发现,冗长的系列让假期都变得不爽快。

 

  虽然玩家很抱怨上个系列发布时的问题,不过游戏的性能问题实际上比可怕的故障更能导致玩家的流失。

  事实上在“大革命”系列时,游戏最大的问题是显示上仅仅只能保持一个固体最多30帧每秒。因为系列的战斗都已经很笨重了,再加上这样卡滞的性能,实在让玩家体验不好。

  不管Ubisoft怎样自圆其说说帧数越低越有电影的感觉,即将到来的《刺客信条:辛迪加》必将爆发和去年一样的抱怨。

  4. 《合金装备5:原爆点(Metal Gear Solid V: Ground Zeroes)》 - 一个开放世界和静音的Snake毁了故事情节

  第一次在系列史上,《合金装备》系列要放出完全开放的世界。当Kojima开发的系列游戏在过去创建了大型开放式关卡,这些事物被重点编写,以此来符合开发者的电影基调。

 

  不幸的是,靠玩家来驱动的开放世界会完全抵消故事情节该被关注的程度,另外最新“哑巴主角”模式的Snake也让人抓狂。

  然而,以故事为主导的开放世界已经很少有成功过了(甚至后来蝙蝠侠系列游戏的情节更开放,但相比第一部来说都显得更苍白),如果说有谁可以凭直觉最终使之平衡,那非Kojima莫属了。

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