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发布时间:2015-08-02 11:30 来源:逗游网 作者:Siro 编辑:文学组
7. 《魂斗罗》
《魂斗罗》基本上是80年代平台动作游戏的一个缩影。就像那时的许多游戏一样,《魂斗罗》也发源于街机。换句话说,这种游戏就是为了让你更多地投币而设计的。最好的实现这一目的的方式有什么——让你一直死。
Konami并不是简单地把《魂斗罗》设计的十分难,来达成这一目的。而是通过让玩家只要被击中一次就死亡来实现。玩家身上十分有限的游戏币数量常常带来了紧张感,这逼迫那个年代的街机玩家磨练出了现代玩家不需要的反应能力。当这款游戏越发榨干你的钱包时,你就会更加努力地试图让每一块钱都花的值当。
《魂斗罗》和《异形战机》一样都是为那些街机“硬核”玩家设计的,随后的游戏主机版本在难度上就要趋缓了。今天玩这种游戏,就好像把你置身于一个剑斗士竞技场,而你的战斗经验只来自于拳击练习。
6. 《银河系漫游指南》
对于今天的大多数玩家来说,80年代的文字冒险有些可能是个折磨。现在打字已经是我们每天工作不可缺少的核心部分了,让你工作了一天后,回家还要打更多的字——伴随很多试验和错误,肯定是个噩梦。
这正是《银河系漫游指南》文字冒险游戏需要你做的。在无止尽的、不明所以的谜题中输入文字——最臭名昭著的例子就是你需要得到Babel Fish的地方。这个谜题包含了你需要按一个键,阻止一条鱼扔过一个房间,进入墙上的一个洞里。
为了阻止鱼飞进洞里,你需要拿一条长衣挡住洞口,使用一条毛巾挡住下方的排水管,使得鱼掉下来后不会掉到排水管里。然后把一些垃圾邮件贴在一个小包上,当一个清洁机器人出现时,把小背包和鱼丢向另一个清洁机器人。这个机器人会被背包上的垃圾邮件分心,因此就不会把鱼丢到空中,然后鱼就会落到你的耳朵上。
虽然游戏十分古怪,但是销量却非常好。这也反映出了那个时代对于复杂费解的解谜游戏的品味。