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发布时间:2015-08-03 14:23 来源:逗游网 作者:Luyerk 编辑:文学组
TOP3 刺客信条编年史:中国
可以说《刺客信条》开创了一个“一个STG或者ACT游戏要是没法爬墙跑酷你都不好意思出来见人”的时代,在开放的世界中的屋檐上跳来跳去本来就很炫酷。《刺客信条编年史:中国》不仅是告诉我们育碧其实有优化的,还告诉了我们明朝人说的都是湾湾普通话。我实在是没什么好吐槽的,这游戏已经不“刺客信条”到我们都默认它这只是补完《刺客信条:灰烬》故事的一个小品而已。
“育碧的游戏一个模型只有300W个多边形,某剑6高呼不可战胜。”
“育碧一员工正在做优化,幸亏总裁发现后及时击毙。”
TOP2 三国志12
相比起几十个人的恩怨情仇和“内功”等这些事物构成的相当不唯物主义的世界观,有免费空调的书店里,字典那么厚的那本书里的三国才是我的情怀。千秋过,再难回首,笑谈间,云烟已旧,几人青史芳名留?阴谋 阳谋 明仇 暗斗,皆化作一江浊浪东流。光荣的《三国志10》和《三国志11》无疑是最成功的三国题材游戏,某种意义上,这两款游戏比原著还要有意思。《三国志11》虽然新手容易被繁杂的城市操作选项吓到,但一旦上手几乎就像是患了光荣版“席德梅尔综合征候群”一样根本停不下来,
而《三国志12》发行却让人大跌眼镜,优点是人物CG更生动,外交系统也有了创新。缺点····我估计要写大约2页辣么多。最不能容忍的是那过于简陋的战斗系统,您真不是从国产网游上硬盗版过来的?若不是现代感比较足的透明质感UI,别人告诉我这是安卓平台的国产手游···那我也信了。
即便是《三国志12》发售初就差评如潮,光荣还是不改往日的死尿性,发行了《三国志12:威力加强版》。
“我有上将潘凤,可斩华雄”
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