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发布时间:2015-08-12 14:51 来源:逗游网 作者:院长在减肥 编辑:文学组
八、《暴雨》:痛苦的互动
场景互动这个非传统的游戏方式和逼真的画面让《暴雨》名声在外。慕名而来的玩家会发现这个游戏的故事情节才是最大的杀器。
无论是怎样的情节,都比不上伊森?马尔斯为了救儿子切手指那段刺激。玩家必须在5分钟之内选择一个工具,切掉一只手指以换回孩子的安全。这个场景其实并不简单,在伊森下刀的瞬间,角色会发出惨叫,并且在地上痛苦的扭动。如果玩家不愿意这么做,孩子就会死。在这种情况下你会如何选择?
这个场景是必须参与,无法跳过的。试问有什么比自残还可怕的呢?游戏还丧心病狂的为这个行为设置了奖杯。这种画面与真人相似度极高,代入感极强的游戏里,这样的设置真的会留下心理阴影。
九、《生化奇兵》:would you kindly
《生化奇兵》中的销魂城是设计师心目中乌托邦式幻想的最完美呈现。这个城市的设计同样出色。
事实证明,在路上随便捡回去的不一定是田螺姑娘,一不小心就会引来变态杀手。虽然杰克并未给自己招来一个可怕的杀手,但是方丹的杀伤力不亚于任何一个Boss。
游戏刚开始,玩家可能会觉得方丹是个温柔绅士,充满智慧的向导,随着真相的揭露,每次触发方丹的指令,那个如同催眠般的“would you kindly”让不少玩家只想竖中指。
可惜方丹这样Boss注定会留在最后,玩家必须忍受着这种半强迫半催眠的指令做尽坏事之后才能与这个礼貌但是没什么道德的科学家撕逼。随着游戏结束,那句“would you kindly”相比是久久萦绕在玩家心中的一个魔咒吧。
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