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发布时间:2015-08-18 12:17 来源:互联网
总结
最后再说下感想和吐槽吧。整个游戏我一直秉承着能赢则赢,赢不了就LOAD再干的理念在玩,除了利空法王那一战打不过之外,其余基本都赢了,包括和忘忧谷醉翁的对决。在杭州殴打完燕宇之后,自身的实力简直突飞猛进,我觉得燕宇绝对是我踏上巅峰的最大助力,怎么也得给他封个副盟主吧,哈哈。天龙教第一场我打了三次,其中有一次主角死的很莫名其妙,直接被上方的四恶打了4000血秒了,要知道我可是1400+防的人啊,那次我真是莫名其妙,不知道是不是我硬功只有60的原因,现在想来我最后应该多加点硬功的,不知道100和60是不是差距很大=。=。一开始选择人物天赋的时候,点了闪避天赋,因为觉得这个天赋似乎可以创造出奇迹,同样因为奇迹战术,我选择了拳法,因为一开始的剑法实在是渣的离谱,当我看到逍遥剑法只能戳人100血的时候就放弃了,虽然后面听到很多人说什么剑法后期多么多么牛X,不过既然要捍卫世界的和平,贯彻爱与真实的想法,如来神掌则是必不可少的,现在想来还好没选连击天赋,如来神掌没有连击,天山六阳掌我则基本不用。
整个游戏给我记忆最深刻的有以下几点
1、可爱的小师妹做菜时的身姿,简直惊了个呆。
2、红殇憋气表情,可爱至极。
3、风吹雪妹子最后让我救她时楚楚可怜的表情,话说雪妹子从了我之后的装扮让我感觉有点。
4、殴打燕宇事件,真是好兄弟啊。
5、公孙坚,黑暗料理界的小当家。
6、华山用轻功飞过断路拿一个九转还魂丹,飞过去被卡主了,还好之前存档了。
7、气血莫名少了几百点,严重怀疑是成都吃辣椒的后遗症,结合另一个给2000的选项,总感觉不对劲。当然杭州听说有万年何首乌,这个我是没吃到的,我这将近6000的血量,完全是靠殴打燕宇打出来的,他可比18铜人阵练的快多了,走情圣路线的玩家因为练功时间较少都用来触发剧情了,所以记得一定要多打几次燕宇,提高实力。
养成模式触发剧情当故事来看,挺有趣的。妹子们个性多样丰富,有着自己鲜明的特点来衬托感情和经历。整个游戏有着很多结局供我们玩家来摸索,这一点相当不错。不足的地方也是有的,首先更新了1.05版本后,我发现有时候在房间里走路困难,最明显的就是黑风寨的房间里。其次大地图给我感觉必要性不是特别强烈,至少没有金庸那么强,感觉到了大地图做一些简单的剧情任务后就快完结了,不过这点也有可能是我只通了一次的原因。接下来,侠客风云传通过完后居然没有画廊(还是说我没找到=。=),这点不是很好,怎么也得弄个放CG的画廊吧。
总体来说这个游戏这几天一直钻在里面玩,也挺辛苦的,为了10位妹子的结局鏖战了很久,下次再玩也不知道是什么时候了,反正这几天要缓缓了,毕竟重来了很多次,有一次甚至是我殴打完燕宇之后,挺伤的其实,不过不服输的性格支撑着我后面开档又多殴打了燕宇一倍之多,气血从3000打到4200,防御力更是直接上1000了,要知道那时才是在杭州的时候。
侠客风云传从开始到最后如同一个故事般完整的展现在了我眼前,让我感触颇深,所以才发了这个贴,也是为了给自己留下一个侠客风云的足迹,希望能帮到新手。
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