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发布时间:2015-12-07 10:19 来源:互联网
敏捷Perk技能分析-闪电突袭、功夫
闪电突袭:
玩近战的必点招 这招简单来讲就是瞬间移动
因为有时候你离敌人有段距离 他已经在打你 你又没掩蔽物
这招就会让你直接传送到他的背后
但这招必须要有路径才能瞬移
简单来说就是能走得上去的状况才可以
所以想直接无视地形瞬移的人可以洗洗睡啦XD
你点满这招以后 离敌人越远 近战伤害越高 在搭上忍者的10倍
真的会超级痛就是了
但是要注意的是 基本上你第一下没砍死人的话 马上就进入[危险]
你的10倍伤害就会不见了
功夫:
很强悍 但也问题很大的技能
先讲优点 假如你今天面对4个以上的敌人的话 第4个敌人开始
不但可以100%命中 还会有爆击的额外伤害
我测试过 假如有ABCDE五个敌人
你假如打的顺序是 A>B>C>D>E这样重复打的话
只有DE才吃的到[功夫]3星的特效 ABC只能吃到增伤
A>B>C>D>E>
A>B>C>D>E>
A>B>C>D>E
(假如一次V.A.T.S中射了15次 只有红色的部分才会有必定爆击)
缺点 就是没遇到4个人以上就没用了
而且你的武器 每发的AP值必须要够低 不然没办法这样玩
因为你每发子弹需要的AP值太高 可能打完第三发就直接结束这回合
但反过来讲 你AP值低的武器 伤害也会不高 这时候就会进入两难的局面了
也有这种枪啦低AP 中上伤害的枪啦 可是你们可能要自己找一下XD
(目前知道的有.50子弹的手枪 跟正义之威这种雷射枪)
那有人会说「靠[忍者]跟[睡魔]的增伤就好啦!」
但你要连续打4个人 都不被发现 谈何容易 除非用降AP的狙击枪远远的打
所以这是一招很看场合使用的技能
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