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辐射4-敏捷属性及Perk技能详解

发布时间:2015-12-07 10:19 来源:互联网

 

  敏捷Perk技能分析-闪电突袭、功夫

  闪电突袭:

  玩近战的必点招 这招简单来讲就是瞬间移动

  因为有时候你离敌人有段距离 他已经在打你 你又没掩蔽物

  这招就会让你直接传送到他的背后

  但这招必须要有路径才能瞬移

  简单来说就是能走得上去的状况才可以

  所以想直接无视地形瞬移的人可以洗洗睡啦XD

  你点满这招以后 离敌人越远 近战伤害越高 在搭上忍者的10倍

  真的会超级痛就是了

  但是要注意的是 基本上你第一下没砍死人的话 马上就进入[危险]

  你的10倍伤害就会不见了

  功夫:

  很强悍 但也问题很大的技能

  先讲优点 假如你今天面对4个以上的敌人的话 第4个敌人开始

  不但可以100%命中 还会有爆击的额外伤害

  我测试过 假如有ABCDE五个敌人

  你假如打的顺序是 A>B>C>D>E这样重复打的话

  只有DE才吃的到[功夫]3星的特效 ABC只能吃到增伤

  A>B>C>D>E>

  A>B>C>D>E>

  A>B>C>D>E

  (假如一次V.A.T.S中射了15次 只有红色的部分才会有必定爆击)

  缺点 就是没遇到4个人以上就没用了

  而且你的武器 每发的AP值必须要够低 不然没办法这样玩

  因为你每发子弹需要的AP值太高 可能打完第三发就直接结束这回合

  但反过来讲 你AP值低的武器 伤害也会不高 这时候就会进入两难的局面了

  也有这种枪啦低AP 中上伤害的枪啦 可是你们可能要自己找一下XD

  (目前知道的有.50子弹的手枪 跟正义之威这种雷射枪)

  那有人会说「靠[忍者]跟[睡魔]的增伤就好啦!」

  但你要连续打4个人 都不被发现 谈何容易 除非用降AP的狙击枪远远的打

  所以这是一招很看场合使用的技能

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标签:辐射4 
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