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发布时间:2015-12-09 01:04 来源:逗游网 作者:jason 编辑:文学组
是否要随意决定别人的命运?——《巫师3狂猎》
Andrzej Sapkowski神奇大陆上的巫师,只是你见过最阴冷黑暗又无聊中的一种而已,就好像在《上古卷轴》游戏王座上的污点一样,而这种人带来的奇怪的感觉,烦恼着每一个刚进入这个游戏的每个玩家一样。游戏中总有一种奇怪的幻想,让你幻想如何把自己的内脏给掏出来的恶心感觉,而游戏又明白如何体现这种恶心。进入一个任务后,有一种怪物叫Hym,能引导出别人心中的罪恶感,。现在你不能假装自己的罪恶感,这种怪物反而会将它显示出来,游戏就是这样体现了这个怪物的价值,其中有一个任务是你的同伴通过投掷硬币来决定一个路人的死活,而最后这个路人因为你死去了,你也许在稍后会感到了罪恶感,可是那又怎么样呢,这种掏内脏的恶心感觉可能不会存在太久,而这也只是在茫茫游戏路人中的小小一个而已。
如果拯救了人类你会不会高兴?——《美国末日 The last of us》
在这款高度赞誉游戏的结尾,你必须杀死你的同伴来从他的脑袋中取出一块组织来拯救人类,这个游戏事件有点令人不快。在一群向往自由的战士努力下,战争快要结束了,你不得不独自面对你的同伴,你除了关掉游戏别无选择,你慢慢的拿起手术刀,像一个外科手术医生一样走向你的同伴,然后为这个游戏与你的同伴为人类历史画下了一个纪念碑,你的同伴并没有什么过错,他无辜的躺在椅子上看着你,最后你拯救了人类,而留下的只有你的孤独感跟你同伴的空洞的眼神。
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