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发布时间:2011-12-17 来源:
打法:
不需要MT 开怪所有人在图中D点抱团输出 注意打断再生
开怪的时候A点大蛇会甩头一下(代表攻击一下)6秒之后依次是BCD
指挥要确保大团在D甩头之前让大团移动到A点输出A(B或者C甩头时由D跑到A)注意安排远程打断D的再生
等待D甩头后大团跑到D(最好聂云)继续输出D
这样如此循环直到A和D的血量到3%左右大团停手(更低也可以 确保大蛇不死就行)
指挥分配好移动的时间 到上方去输出B和C(方法同AD一样)
如果大团在A点 就等B甩头结束后大团移动去B点输出
如果在D点就等C甩头结束后过去输出C
简单来说:指挥注意分配时间带领大团躲避甩头 AD两点移动输出 直到血量3%左右停手 去BC两点继续输出 最后等四条大蛇血量都空了以后,一起把四条蛇一起及杀掉就可以了
PS:在跑动过程中注意躲避扩散的毒泡 还有在B点会有推人 治疗注意刷血
很简单的BOSS,只要注意好安排跑动的时间.指挥注意看好四只大蛇甩头到了哪个就可以 组了几个野团基本都差点过 只是要么最后血量控制不好要么就是出现BUG
总结:比较考验指挥和大团跑位的一个副本,大团注意躲好毒泡,指挥注意分配好跑动的时间和BOSS血量(尤其在B点的大蛇有两次甩头的动作,一次甩头身边会有尘土的特效.那是推人的动作并不是攻击,而没有尘土特效的甩头才是攻击)
大蛇躺下后的截图
队伍配置