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辐射-老玩家才能明白的15件事

发布时间:2015-12-12 14:57 来源:互联网

 

  9、空包的感觉

  提出这条单纯是因为Bethesda创造的世界实在是太大了,把负载的东西都抛出,你就可以朝着任意一个方向疾驰而去,还可以接着搜集各种物品,这样的感觉真是爽呆了!

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  10、用VATS,做一个“断肢变态”

  你一旦拿到威力巨大且伤害范围广的武器,总会觉得超级变异人( Super Mutants)笨拙不堪的动作会让你不好瞄准它们的膝盖骨。

  但看着那些充满杀气的怪物,被你在VATS模式下轰得支离破碎,还有比这更爽的吗?

  11、要好好打理避难所

  你突然开始考虑用优雅精致的装备、台球桌和舞厅装饰品来打造一个多层次的要塞。你一丝不苟地将手持武器和你最喜欢的枪械分开摆放,或是在某一个房间里装满舞厅饰品,并放置一台唱片机,让你的队友们都能在里面放松放松。

  如果你追求完美的话,这项工作会花费你很长时间,但它的确很重要。

  12、善待你的新动力装甲

  在所谓“点火装置”被移回你的储物包前,请把动力装甲放在一个合适的地方,并保证每次都只有你能去操控它,否则它可能会被NPC顺走。

  13、多喝点,好回家

  在现实生活里,如果你经常酗酒,那么路灯杆一定是你的挚爱。但讽刺的是,在《辐射》里,多喝多吃却能帮你回家。

  从储物包中腾出足够多的空间是快速旅行的关键,如果你负载太多,快速旅行就只能离你而去了。所以,做好提升蒙塔特(Mentats)的准备。请把波旁酒一类的扔了,它们对快速旅行有害无益。

  14、黑岛工作室(Black Isle Studio):要么怀念,要么不知

  Bethesda是中途从原开发者手上接手《辐射》的,游戏“粉丝团”也就分成了两拨。

  Bethesda可谓完美地开发了《辐射》,并让这款游戏充满了全新的特征。在Bethesda的开发下,《辐射》再也不必去遵守某些陈规了,它获得了新生。

  15、费尽心思来分配Special属性点,然后又追悔莫及

  “你确定要提升这项属性吗?”每一款《辐射》都会这样来问你,就好像未来的你在告诫自己,力量值比魅力值重要,别把属性点浪费在魅力值上。

  提升属性值所产生的结果你从来都不得而知。当然了,你又怎么可能知道呢?

  诚然,每在属性树上增加一点,都伴随着你慎重的考虑。但俗话说得好,人算不如天算,你一点下“确认”,紧接而来的就是浓浓的悔意。每次都这样。

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标签:辐射 
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