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发布时间:2011-12-17 来源:网络 作者:三藏 编辑:三藏
光芒四射 - 拉克丝的伤害技能标记目标6秒,下次攻击引燃耀光DEBUFF,造成20-190(取决于LUX的等级)魔法伤害。
1级的时候20点,每升一级加10点
看上去好像不是那么可观,但是其实极大的增加了lux的爆发力
这样举例,一个9级的LUX,标准的连招是Q,A一下,E,R(触发被动),A一下
虽然R后的一下经常A不出来,但是光是2次触发被动,就足足多加了200点魔法伤害,等于一个3/4级技能了,所以LUX的使用者记得多A人啊
终极闪光 - 发射光波对面前直线上敌人造成魔法伤害。
射程3000
AP加成 0.85
等级1: 蓄力后对面前直线上敌人发射冲击波,造成300魔法伤害。耗蓝 100,冷却时间80秒
等级2: 蓄力后对面前直线上敌人发射冲击波,造成400魔法伤害。耗蓝 150,冷却时间60秒
等级3: 蓄力后对面前直线上敌人发射冲击波,造成500魔法伤害。耗蓝 200,冷却时间40秒
这技能经常被用来抢人头,但是顺风局能这样做,逆风局最好还是用来先手
原因如下:
1,对面逃跑时收人头对面正在集中注意力躲技能,命中率下降
2,如果是被队友控住,必杀的局面,这就是素质问题了……
3,大招收人头,造成的伤害最多打2个人,而先手经常能打到4,5人,还是输出最大化的好
4,在后期,LUX的大招就24~30秒的CD,团战经常能用2次
大招的一些其他用法:
1,刷兵(推荐大招级别较高和或是十分和平的时段,其实等级低的大招一炮打不死远程兵,不值啊)
2,对耗,经常对面来推进的时候,没有绝对优势都要等兵线,所以LUX3级的大招CD比出兵的间隔差不多,来一波兵一炮收了还能蹭对面一点血,对面就很难推