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发布时间:2015-12-14 15:16 来源:17173.com 作者:未知 编辑:参合指
从PVE的角度看,多人幻化合体能够释放玩家的操作压力,使得日常玩法和任务更加休闲轻度。同时,又能将玩家更加紧密地凝聚在一起。另外,多人幻化的美术表现和重新设计的技能数值也会提升PVE的趣味性。
对于PVP来说,多人幻化的实质是对团队协作的强化。它会改变势力战等多人PVP玩法的格局。后续我们会在更多玩法中加入多人幻化合体。例如,我们已在势力攻防战中加入了多人幻化合体的攻城单位,将玩家、多人幻化单位和场景有机的联动起来,使战斗更富策略性。
将继续尝试新玩法 未来着重开发PVP、PVE
17173:游戏新增了这些休闲系统后,有玩家调侃说,游戏现在内置了舞蹈聊天室和棋牌室的功能,官方是出于什么样的考虑设计了这些新系统?
主策武江:我们希望玩家在《天下3》中的体验是丰富的,多变的,保持新鲜的。因此会借鉴一些流行的泛娱乐化内容来丰富我们的玩法形式。
但是系统、玩法、功能都仅仅是形式和手段。我们的目标是为广大玩家提供优质的游戏体验。因此,我们之后还会进行一些玩法上的尝试,继续扩充游戏内容。
主策
17173:二次元玩法的更新在一定程度上丰富了游戏内容,但有玩家表示,这偏娱乐了,团队应该把精力放在游戏的完善和更“正统”的MMO玩法上。对此,官方怎么看?
主策武江:战斗和社交构成了MMO的玩法,从这个角度上讲,我们的开发内容全都是“MMO式”。即使一定要以玩家说的“正统”来界定,门派归宗技、多人幻化等重点更新内容都是重量级的MMO玩法更新。
我们在丰富游戏玩法的同时,也会继续完善游戏核心战斗和社交关系这两个部分。我们希望能够满足不同类型玩家的需求,使不同的玩家在天下这款产品中都能够获得自己的快乐。
17173:在完成这次资料片更新之后,《天下3》接下来的工作重点会放在什么地方?玩家还可以期待哪些新的内容?
主策武江:未来我们的开发会一直围绕深度和广度两条线来不断拓展,其中重点的还是玩家的战斗体验,包括PVP和PVE。