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发布时间:2011-12-17 来源:网络 作者:三藏 编辑:三藏
法术幻想 努努每攻击7次可以不耗蓝释放一个技能.
说明:nunu赖线的核心技能之二,合理利用被动和Q的nunu可以轻松做到长期不回家,一般如果不是被压的特别惨(这里的特别惨不是指不能补兵,而是指不能上去打兵)的话,nunu甚至可以到12,13级都不用回家(你被弄死了那就没***法了..)。被动效果用在什么技能上也是很有讲究了,赖线强的话自然用在Q上,如果前期压制对手的话,就多用的E上进行骚扰。
天赋、符文
天赋和符文上有多种选择,我挑几种常见的和大家说说。
首先是对线nunu
一般来说都会选择9/21/0
攻击系点出上古奥义(攻击系) 强化法穿,防御系除了基本的防御天赋,特别点了狂热(防护系) ,加攻速加AP,对nunu来说很不错的天赋。
这个天赋强化了nunu的生存,作为一个Tank,生存很重要,同时几个天赋也支持起了nunu的输出,可以让nunu在前期拥有压制的能力。
然后说打野nunu
打野nunu常见的天赋有三种
第一种和上面那个类似,只不过吧攻击点了1点暴击换成1点惩戒,就变成打野天赋了...不是我偷懒,但是nunu本身用什么天赋打野都可以,而这个天赋下nunu的防御更强,打野也比较轻松,又有不错的Gank能力。
第二种是我所有打野英雄都比较通用的1/19/10
这个天赋有打野需要的一切,强化惩戒,防御系加抗性减伤害和生命值,通用系回蓝,经验和BUFF增强,属于常见的打野天赋,也适合nunu
PS:防护系的19点也可以把1点生命挪到灵动(防护系) 上,不过我个人不太爱出这个天赋。
第三种是我在OWN3D上看到的一个关于反打野nunu教学的视频上的天赋,在看完那个视频之后我又尝试过几次关于这个天赋的实际效果,感觉还是很不错的,适合于抓野,Gank,缺点是打野前期需要队友帮助,不然很吃力。
这个天赋的核心在于减CD和机动性,点了移动速度的天赋,出门带鞋子,对于抓野和Gank都很实用,同时通用系6%的减CD配合蓝BUFF,可以让nunu的Q的CD更短,保***生存,缺点就是如前所说,因为没有点防护系天赋,打野虽然没太大危险,但是低血量就是你失去了Gank的机会,前期需要队友帮助拿蓝BUFF,之后就可以自己搞定了。
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