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发布时间:2015-12-15 10:51 来源:17173.com 作者:未知 编辑:参合指
概念艺术师Sojin Hwang作品
高级艺术师Matthew Ryan作品
我们迅速而充满激情地把这个岛上的森林拼合起来,因为我们的艺术师和设计师是如此的渴望把这个区域带到游戏现实中来,这片区域的构思和立意都比传统的要更为鲜活。这就意味着我们需要有几个草图或画风指南;而灰谷岛的主题是如此的清晰而明确,我们很快就进入到利用我们的工具创作组件的阶段。
显然,它要为玩家传递一种人类对抗自然的感觉,所以要尽量避免人形生物的出现。我们的高级游戏设计师 Joe Shely 解释用一个简洁的方式解释了这一决定:“灰谷岛上的冒险就是大晚上一个人独自在树林里。这是一个野性十足的岛屿,充满了自然与超自然的危险。“岛上的怪物也要反映这一点,从自然的生物远古猎杀者和炽热死神再到魔幻类的巢母和银背。