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侠客风云传-小游戏及剧情通关心得

发布时间:2015-12-15 12:56 来源:互联网

 

  5.其他

  5.1武功

  之前跟mod的大神聊,发现其实加武功也没什么卵用,因为太多武功鸡肋了,导致加了感觉不怎么样,解决这种就需要每个武功有特殊的地方。

  5.1.1武功buff,关于战斗系统我不是太专业,最好效仿一些金庸mod里的感觉,让每种武功有他的特质,有他的价值。Buff细化一点,比如眩晕一下子就不能反击,暴击,闪避,应该只对应一个,比如只是不能反击,然后其他的debuff又对应一项。每个东西对应一项,这样细分的话buff招式就多了,每个武功也有了特质。

  5.1.2属性相克,这点不知道大家会不会同意我。如果武功有金木水火土之分,每个人也有特定属性之分,这样各个武功打不同人都会有相应的特点。(这点暂时保留吧)。

  5.1.3外功内功组合,建议弄出不同外内功组合额外加一些东西,比如九阴真经心法加九阴白骨爪,葵花宝典心法加辟邪剑法,这样子有内外功组合是不是更有意思。

  5.2战斗系统

  其实这个战斗系统比老板武林好玩很多很多,唯一希望增加的就是大战前选武器和心法和武功,现在上去直接开干了都不给你准备,应该每一战之前有选择用什么。

  5.3好友系统

  想吐槽的是很多人礼物和实际对不上,这样要改好。

  5.4男性角色收益

  师兄们的收益太少,老武林一直有荆棘的刀剑合一传说,希望和荆棘友好度够好,且帮助刀剑门合一的话能够领悟刀剑合一。傅剑寒霸王剑法等,傅剑寒肯定应该加点收益,这样大家才不会吐槽他的戏份太多,其实傅剑寒算半个主角的。

  5.5打杂

  建议多出点打杂项目,争取包含所有武功的加成,现在一些mod其实已经做到了。

  5.6 武功没有对应好,无极刀法,打狗棒法特效和配音绝对是错的。应该还有个魔刀和孙悟空棍法。

  6.侠客的世界观

  侠客的武林总给我世界观很小的感觉,这取决于两点,一点天龙教人太少,二整个武林没什么高人。

  6.1天龙教人太少

  天龙教的人相信dlc会加点,别老是夜叉带几个杂鱼,至少多几个比四恶牛比护法水点的尊使类角色。

  6.2门派太少

  老武林还有昆仑,崆峒,峨眉等门派,希望后期dlc能够增加。

  6.3没有高人

  隐藏人士。按理,藏经阁里应该有个牛逼人物,并可以弄到易筋经,这里只是一本黄书,太出戏了。铸剑山庄后面那个剑阁里应该有个比装逼剑圣牛逼多了的护剑使者。霹雳堂密道里又有个什么高人之类的。然后打架偶尔会碰见个把几个有头像没有剧情的人。这样就会有宏大的武林感受,因为现实中也不是每个人你都认识的。这样子就会觉得不只是那几个门派过家家了。

  6.4只有天龙教一个邪派是不够的

  其实可以增加一两个邪派,比如和刀剑两派对应的鬼剑门,魔刀门。这样子天龙教是不是就不会势单力薄。

  7.几点展望

  写了这么多不知道大家看不看得下去,最后提几个展望。

  7.1关于mod

  还是希望官方能出编辑器。现有的mod无法实现加人物模型,加贴图,加一些功能。只能在原有基础改。所以希望官方出编辑器,或者民间大神加油弄出这些功能来。同时我觉得河洛大可以以有奖mod方式鼓励玩家mod。官网上做mod大赛,大家投票,当然投票要买了注册码的,每个码只能投一票,这样就不会有刷票的问题,而且都是真的玩过游戏的人投票。除了给夺冠者一点奖励之外,官方还可以将那个mod优化做成官方dlc。这样又积极促进了mod,河洛又省去了很多时间。相信各位mod大神大多不是为了钱,而是为了让游戏更好玩,所以奖金并不用太高,得到官方认可并改成官方dlc就是对mod作者最大的肯定。

  7.2关于dlc

  我希望老徐实现承诺,将这个游戏完善之后再做新游戏,希望至少两三年内能够做几个收费的dlc将游戏完善到底。之后再考虑新游戏。

  7.3关于后续剧情

  其实后续还能接着做,比如经典桥段,当了盟主之后被打下山崖,武功尽失,然后重新养成,进入新剧情什么的,这个脑洞贴吧里有很多大神可以开。

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标签:侠客风云传 小游戏 
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