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发布时间:2015-12-15 13:58 来源:17173.com 作者:未知 编辑:参合指
《最终兵器》是完美自研的一款3D动作网游。游戏以无锁定的多人纯格斗对战玩法为基础,节奏紧凑明快,动作打击感强烈。每局十分钟左右的超快感打斗玩法很好的迎合目前碎片化游戏时间的趋势。本作将于12月22日开启对外首测,12月16日开放下载。小编提前进入游戏抢险体验一番,下面就一起走进这款格斗MOBA之作吧!
这款游戏在模式上比较简单,重点放在了战斗上。战斗流畅度较好,角色的个性技能有很突出,近战远程魔法都有自己的风格所在。和现在流行的动作+MOBA的风潮贴合,也算是符合大方向的游戏。
不足之处在于,在动作上还有一些生硬的感觉,动作之间的衔接效果有待提高。此外,技能动作之间缺少一些联动,无法让玩家去DIY一些技能连招之间的变化。例如吸血鬼的跑动冲刺攻击命中敌人后,其他技能可以发生一些奖励效果变化,原先只是打伤害的Q技能可以因此击飞敌人。按照这样的思路,玩家可以更多的去挖掘角色的动作深度,而不是在场外属性搭配上耗费太多。
《最终兵器》是一款多人纯格斗MOBA游戏,并非许多玩家之前认为的MMO类型,因此在界面功能上就十分简洁。最主要的功能就是画面正中间的训练模式、进入游戏和寻找房间。在大体模式上和一般的开房间对战游戏并无区别。“上来就能打”才是这类游戏的核心思路。
游戏的UI风格类似风暴英雄,角色的技能天赋搭配和游戏选项都在第一层UI上,不需要更多的查找就可以实现玩家的游戏要求。
人物模型简单但特效华丽
本作在人物的模型上并不算精致,略带欧式风格的造型还是有一些粗糙,轮廓棱角比较明显。但在技能特效和场景渲染上,游戏还算尽如人意,技能会造成画面抖动震撼,在第三人称视角下的代入感强烈。场景里的光线和影子也会随着视角变化,第一次进入战场的时候小编甚至感到眼花。
吸血鬼
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