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发布时间:2015-12-15 13:58 来源:17173.com 作者:未知 编辑:参合指
讲求连招的战斗
小编基本上体验过了每一个角色,得出的初步结论是:突进和控制强的角色在本作中十分吃香。以使用大锤的萝莉王为例,其跳起右键技能具有浮空效果,然后落地接上右键连按连打,能够追着敌人打出一套伤害。
大锤的判定比其他职业要高很多,肉搏优势显著
技能动作之间缺少一些联动,无法让玩家去DIY一些技能连招之间的变化。例如吸血鬼的跑动冲刺攻击命中敌人后,其他技能可以发生一些奖励效果变化,原先只是打伤害的Q技能可以因此击飞敌人。按照这样的思路,玩家可以更多的去挖掘角色的动作深度,而不是在场外属性搭配上耗费太多。
养成模式:卡组收集和天赋系统混搭
游戏的养成模式上,首先是采用了传统的攻击、辅助、防御三系天赋,总点数分配的模式。在加点时候,采用了分层递进的模式,但又不限于单层天赋的数量限制。左侧还提供了几个模板和自定义快捷天赋切换的功能,比传统的天赋页更加方便。
天赋加点
卡组收集养成是另一个系统,玩家可以战斗后收集各种的卡片,提高角色不同方向的能力。卡片类似《星际战甲》的MOD,可以融合强化分解出售。不过对于新手来说有一点复杂,可以作为中后期的搭配趣味所在。
卡组MOD搭配
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