逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:资讯中心 >视频资讯 > 正文

战意:明年上半年首测 还原真实战场残酷厮杀

发布时间:2015-12-25 16:45 来源:17173.com  作者:未知   编辑:参合指

 


  核心玩法并非开房间 考虑引入欧洲、日本等文化元素

  17173:您提到希望战意不会是一个单纯的开房间的游戏,能有一个沙盒式的大世界,请您具体谈一下您的想法。

  王希:目前试玩里基于开房间的游戏模式,绝对不是《战意》的核心。我们希望《战意》是一款历史代入感强的游戏,玩家在体验过程中,不单是在玩一款游戏,也是在体验一段历史。玩家无论在玩PVE的剧情,还是PVP战场,甚至只是沿途散步看风景,都会产生对这段历史、这段战争的一些情感。

https://news.17173.com/viewpic.htm?url=https://images.17173.com/2015/news/2015/12/18/css1218af06.jpg战意,首测,战场最新图片
动作真实材质逼真

  另外,当初之所以选择明朝作为背景,我们认为这段历史内容丰富,有较大的演绎空间。冷热兵器的交替,民族文化的冲突,中外文化的碰撞,都在这段历史里上演。在未来,我们还会考虑引入其他文化背景的元素,例如同期的欧洲文化、日本南洋等亚洲文化

  17173:您提及了一个名为开放式研发的概念,具体来说希望这样的研发方式能够带来什么样的效果?

  王希:所谓开放式研发,重点在于“开放”上。目前我们已经制定了一套开放式研发计划。NPC征名、玩家脸模征集只是第一步,后续还有更多措施会推出。我们期望通过开放式研发,让《战意》成为所有玩家的共同作品,让玩家在游戏中找到归属感。

https://news.17173.com/viewpic.htm?url=https://images.17173.com/2015/news/2015/12/25/sumi1225zy01.jpg战意,首测,战场最新图片
制作人王希

查看更多新闻
标签: 
https://www.doyo.cn/article/231246复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧