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最终幻想13:雷霆归来-画面及游戏性等试玩心得

发布时间:2015-12-28 16:40 来源:互联网

 

  全部高效的画面体验感自然不同,城镇的细节,沙漠的景色等等看上去都相当的舒服,人物也不会存在方块手的问题,但是对于无法将画面调到极致的玩家,游戏性还能不能支撑的他们继续玩下去呢?

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  笔者认为,悬。抛开游戏的画面,游戏上手的感觉并没有想象中的好,移植到PC上后的默认键位简直是给外星人准备的。退格键用来攻击,其他的技能等等一系列的键位分布乱七八糟,亲和力为0,不禁让人想说,这真是为PC玩家准备的么?玩家需要在游戏的一开始就花时间来重新尝试更变适合自己的键位,到了战斗之中,玩家们控制角色雷霆,和13初代不同,角色人物在战斗中可以方向键来移动,似乎更有战斗的感觉,但是并没有什么卵用。

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