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恶魔小丑攻略,技巧细节分析

发布时间:2011-12-17 来源:互联网  作者:佚名

 

  一些误区

  关于小丑自身的误区很多,装备选择上的误区也很多。

  首先是Q技能的特效

  欺诈 其实是固定的2.2,就算你有无尽有符文有天赋,它还是2.2,所以很多小丑喜欢灯笼后直接无尽,,其实是很不明明智的选择,更坑爹的是耀光,三项,巫妖覆盖暴击效果,虽然出暴击文字,但是伤害是装备效果的伤害,,巫妖的话还有点AP作用,三项对于小丑来说真的不是最佳选择

  无尽之刃 误区理由:自身没有暴击继承技能,Q技能覆盖2.5的武器效果

  三相之力 误区理由:价格昂贵,提供属性太杂,特效与技能冲突,还有就是

  幽梦之灵 ,其实一个残暴就相当于幽梦被动了,主动效果很难用好,所以出个残暴就过得去了。

  饮血剑 破百的攻击在顺风局很有用处,但是正常情况很耐叠满,而且小丑没有短CD的群体清兵技能想叠特效太难。

  鬼索的狂暴之刃 ,即便是AP羊刀的意义也不大,小丑不是那种在人堆里面一通乱打还能自如丢技能的人。

  冰霜之锤 双减速看似很美,但冰锤提供的属性很糟糕,血量不是小丑追求的,你追求的不是抗打,而是少挨打。

  狂徒铠甲 现在很多ADC开始脑残一样出这个,YI大师,梦魔,甚至警察之类的远程ADC也开始信奉“站得住,有输出”这样的P话,搞清楚自己的定位在看看狂徒适合的是哪类人群,,自己时机把握不好,技术不过关,老老实实出

  守护天使 。

  以上就是一些常见的初装误区了。

  目前情况

  最后说一下小丑现在的排位存在情况,

  一般来说不会BAN小丑,如果要ban打野英雄我会优先BAN稻草人,毕竟稻草人大的存在使他可以各种角度防不胜防的参与GANK,相比小丑稻草人要危险的多,团战也比小丑麻烦的多,当然稻草也不是完美的打野英雄缺乏控野能力,缺乏自保,这些都是他输小丑的地方。

  打野GANK的话其实船长和梦魔也很强势,努努作为反打野第一人也是经常需要考虑BAN掉的,小丑只能说算是中等,利用不错的切入和逃生,利用盒子的视野效果,野区控制能力还不错,这些都是小丑的优势。

  小丑的定位是刺客,比较傲依赖队友配合,虽然成长优秀但是实际后期输出其实并没有VN之类的高,不能做严格的ADC。但是能控制好野区,控制好视野,适当的发动GANK,刺杀对手关键输出,这样的小丑已经非常优秀了。

  这篇攻略不是很全面,也不是很丰富,但是我希望看过这篇的玩家能够真正体会到小丑的意义,重新审视自己,不要迷信一些歪门邪道的打法路线,扎扎实实练好技术,锻炼意识,就像《蝙蝠侠前传2》里面的小丑那样,让敌人感到麻烦,感到恐惧,混乱。这些,远远比成天YY各种精妙阴人和古怪出装要强的多

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