发布时间:2015-12-31 09:51 来源:17173.com 作者:未知 编辑:参合指
代表作:《天涯明月刀OL》
《天涯明月刀OL》可以算是今年国产MMORPG的代表作。在表层设计上十分到位,画面和优化上在国产网游里都没有可以相抗衡。但细节打磨、玩法深度上,都有明显的快节奏下的痕迹。日常活动的问题,养成模式上和“千人千面”的最初开放式理念有很大的差距。“利益驱动”的多线战斗力养成,固然是游戏刺激玩家参与活动提高在线率的重要手段,但过于强烈的“目的导向”氛围,反倒让本来颇具意境的江湖游戏,显得功利和浮躁。
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《天涯明月刀OL》如果有更长的开发周期环境,可以取得更高的成就,远不止现在
开放沙盒网游复兴:重新定义大型多人在线的含义
2015年传统的大型MMO新游虽然在没落,给了原先被归为“小众”、“硬核”的开放沙盒网游更多露头的机会。玩家腻味了线性养成、期待更多的横向自由,成了许多新游的设计方向。2015年里既有《H1Z1》、《伤害世界》这样的传统末世题材的生存沙盒,更有《GTA5》和《方舟:进化生存》这样引领新标准的新游戏出现。
代表作:《GTA5》
《GTA5》的横空面世,给所有的传统MMORPG一个最大启示便是“利益驱动已经不能再成为网游中留住玩家的核心手段,活动本身的乐趣可玩性才是关键”。《GTA5》各种的毒图玩法、赛车跑酷、全球军演、球类竞赛,都重新定义了一款大型多人在线的游戏究竟应该怎么样去设计活动,传统的枯燥日常黏住玩家的做法应当被淘汰。
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《GTA5》重新定义了一款大型多人在线的游戏究竟应该怎么样去设计活动