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发布时间:2016-01-05 20:37 来源:逗游网 作者:jason 编辑:文学组
战锤40K:自由之刃
从战旗游戏到射击游戏要多久?二十年。这是战锤40K给出的答案,而粉丝们也还满喜欢这种转变,从移动端之前的战旗到后来的RPG再到现在的射击游戏,游戏系列保持了一贯的优秀素质。在这个魔法与工业结合的虚拟世界里面,操作一个大机器人来打击敌人可不多见——双摇杆的设计没有特别,画质比较精细,也加入了QTE判定系统,再加上比较高自由度对于机甲的升级空间,本作还是一个中规中矩的优秀游戏,如果你是战锤40K的忠实粉丝,或者你偏好这种奇幻的混合世界观,也可能你只是要找一个发泄的游戏,那么本作都是一个不错的选择——欢迎来到魔法与火炮的世界来。
虚荣
就在前几天,国内的大型《虚荣》手游线下赛事结束了,巨人网络代理的本作希望在移动端打造一个LOL摇钱树。但是对于玩家来说,一个游戏能满足他玩游戏的要求就好了——并不是每个人都能当上最强王者,更多的人还是休闲或者在网络中找到自己的位子。作为现在移动端最好的MOBA游戏,《虚荣》在画质、游戏性、平衡性上都已经做到了平板电脑能做到的极致了,优秀的人物设计、清晰的武器升级路线、3V3的对战思路、在全新系统的支持下的最多30ms的延迟反馈都让它足以叫板大部分的电脑MOBA游戏,虽然斩获了2015年的苹果设计大奖与最佳技术成就奖,但是游戏终归还是一个产品,再好的画质没有良好的网络环境,它也只是一个花瓶,在经历过国际服的惨烈延迟后,大部分玩家都对这款大作失去了热情,但是国服的到来还是非常值得尝试——酒香不怕巷子深。
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