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发布时间:2016-01-12 14:02 来源:互联网
战斗系统-战法
收起战斗系统-士气
要赢得胜利,攻防都必须特别注意「士气」。
透过夹击与压制阵,使敌部队士气降低,让敌兵「溃走」或提升自军士气,维持高战斗力的「高扬状态」,创造使战斗进行有利的环境。
不光一般攻击,以夹击等特殊战术,能使自军与敌军的士气大幅增减。
战场上的「阵」攻防,会影响敌我方士气。
完成战斗中发生的任务及提案,能更进一步提升自军士气。
使敌人部队溃败,能降低敌军全体士气,连续击破敌人。
使敌部队士气降低至0,敌军便会「溃走」,此时是趁胜追击的绝佳机会。
反之,自军部队若陷入「溃走」状态,则无法操作该部队。
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战斗系统-战法
消费随时间流逝可累积的「指挥」,能发动武将们持有的「战法」。
给予骑兵大伤害的「突击」与火攻「火计」、诱敌的「诱引」等战法,依战局形势发展,有效发动各种战法,能使战斗进行更形有利。
指挥于压制越多阵时,越容易累积。
战法的发动只需累积到所需指挥值,可于任意时机发动。
运用降低敌部队士气与减少兵力的「火计」等,以强力战法击倒敌人。
靠近缔结绊的武将部队,会强化战法效果与发动时间。
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