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令人深思!2015年引发社会争论的八大游戏事件

发布时间:2016-01-16 19:14 来源:逗游网  作者:jason   编辑:文学组

 

  蝙蝠侠:阿卡汉姆骑士

  本作是蝙蝠侠的三部曲的最后一作,而在阿卡汉姆的最后最棒的一个游戏,而这次开放了高谭市的游戏沙盒模式也意味着你可以开着蝙蝠车到处发掘游戏的乐趣,但是对于PC端非常糟糕的BUG层出不穷,就像乌云一样笼罩的游戏版本,阻止着更多人玩这款经典游戏。

  而这个PC版本又被巨大的技术问题所困扰,各种毁灭游戏的BUG与帧率下降,真不知道华纳兄弟想怎么玩死这个游戏。而在去年十月终于通过暂停销售PC版本也停止这个噩梦,然而电脑玩家也意识到这种大量问题总应该有人解决,华纳提供了退款并在今年年底又重新上架了这个游戏,结果依旧是BUG满天飞。

 

  星球大战:前线

  这个游戏从来就没有很好的賺钱机会,当EA收购了星战品牌,很多玩家就认为游戏性会越来越差,最后毁在令人沮丧的商业争斗中,最后变得越来越普通。最后玩家是对的。而本作游戏一直在侵犯了各种游戏的终极代表,这是一个多人游戏模式,只有一个有限的地图与模式而且还非常弱智,最糟糕的是,EA为了骗钱已经丧心病狂了,各种超级昂贵的DLC直接连带购买,而且像诈骗犯一样贪得无厌,玩家们最后厌倦了。你可以看到这个分裂的游戏与玩家们的反应,而在游戏网站中得到了令人恐惧的3.5用户评分,而且玩家门认为前线只是另外一个被商业行为所摧毁的游戏。大部分人已经产生了对游戏的抵触情绪并直接拒绝购买,只有小部分狂热粉丝已经投入在这个深坑里面,这是一个复杂的行业问题,而且也将继续持续下去。

 

 

  【逗游原创文学组出品】

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标签:2015 游戏事件 单机游戏 逗游网 
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