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发布时间:2011-12-19 来源:网络 作者:三藏 编辑:三藏
方案1(坦克向)
时光+轻灵+狂徒+深渊/沙漏+女妖+远古
后期的主要属性:
生命4220 法伤230/260 护甲101/151 法抗156/99 移动415
主T副T输出等都兼备,推线同时生命恢复极高,致命伤是没有蓝BUFF则一切泡汤
通常出到女妖对面就GG了...相对来说,最后个格子或者专门买眼或者远古,根据队伍需要来定。
初期成型指南与最近的某场视频,最后个格子就是买眼,买到对方各种无语...
方案2(攻击向)
狂徒+狂战+枪刃+冰杖+绿爪+虚空
后期的主要属性:
生命3715 攻击206 法伤225 攻速1.5 护甲131 法抗49 法穿55% 移动394
(50抗-20%,100抗-30%,150抗-40%)
按照对方防御100,法抗100,2000HP来算,普通攻击的DPS为240,R的DPS为160,可以达到400的DPS,对于一个3715血量*2条命的神兽来说,这样的DPS一点不低...推塔的时候自己也能大量输出
对于这种方案我困惑很大,主要是几乎每件都是凤凰的非主流,而且每件都是大件
方案3(爆发向)
时光+男巫+帽子+巫妖+虚空+女妖
后期的主要属性:
生命2615 法伤600 防御101 法抗129 法穿55% 移动420
(70抗-20%,120抗-30%,170抗-40%)
假定对方100抗,E+A连击伤害=(175*2+600+600)/1.36=1100
主要思路趋于正统,而且发挥了凤凰E中必能A的特性,高法伤+巫妖,攻城的时候能大量输出
主要略显脆弱(是不是我想太多了...)
方案4(方案1中狂徒与时光顺序对换)
方案5(方案2中狂徒换成时光)
方案6(方案3中时光换成狂徒)
这些方案与其变种核心上是保持神兽流的攻守兼备,出发点是使神兽流变得多元化,可以多变种,令对手很难有针对地防御,目前只有方案1是经过再三实践的,其他的还只是设想。
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