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发布时间:2016-01-19 20:56 来源:逗游网 作者:jason 编辑:文学组
幽灵行动:未来战士
当你想到《幽灵行动》的时候,第一想到的时候不应该是街机或者单机游戏,但是这是完全由育碧开发的《高级战士》的续集游戏。而新作的开发一直保持了谨慎又缓慢的进度,而且关注了全新的多人合作模式的研发。新作开发只是关注了行动策略方面,而前作留下来的经验——关于多人游戏合作部分,厂商将用一个沉闷的剧情部落模式与单机DLC故事来取而代之。值得庆幸的是,育碧要重启游戏以重返游戏的设计初衷,与即将开始的全新游戏框架——太多太多信奉克兰西战术的游戏粉丝已经等得不耐烦了。当开发要结束的时候,玩家们发现传统的战术TPS和一个通用的射手能互相转化——单纯的射手没多大用处,相对的开放的其他职业也没有什么可取之处,特别是枪械师这种酱油角色——传统FPS游戏已经没有太多市场了。
星球大战:前线
EA的重启对于玩家来说是一个大好消息——一个好游戏又诞生了,即使它没有什么新内容,游戏有很多毛病且在线人数很少——只是一个满足基本需求的网络游戏。游戏是好游戏,但是它对比前两个版本的游戏真的是比较劣质,尤其是你考虑到游戏是重启后的全新作品却没有什么新内容——没有新的宇宙空间战斗、没有不同的星际时代选择、连战士的阶级选择都没有。但是游戏也没有创造太多其他的玩意来给玩家带来太多的新鲜感——游戏还是成为了今年的大流行游戏之一。不是要去鄙视这些老玩家,但是有的事情也很明显,新的游戏在建立更广泛的游戏玩家全体,想要引起更大的共鸣,而这些也变相的削减了游戏品牌本身的深度,去关注了更为普通的大众市场。
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