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《三国志13》测试程序观后感

发布时间:2016-01-23 08:13 来源:互联网

 
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  这里有点奇怪,孙策就这样站在士家门口,动也不动,也许是BUG了还是怎样

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  这里有点意思,孔融打袁绍,曹操绕后打孔融

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  看一下天下大势,曹老板好惨……中原几乎都要被吕布占了,看来吕布才是BOSS啊

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  话说这自动攻城是不是太容易了点?曹老板才耗了2000多兵力就把守城的6000人打没了,然后就是无脑磨时间的干城防了……难道又是继310之后的委任攻城大法?

  过了一年,游戏突然关闭了,看来设定就是如此……

  说一下感想吧。首先,大地图有点乏味,出现的元素很少,虽然有长城、灵山、河流等这些细节,但也其实只有这些细节而已,除此之外就是一张很模糊的地图,放大之后就感觉画面很单调……但是城市内部的细节还是很赞的,一直在里面做内政的话也不会觉得无聊。(另外所有的湖泊上面都笼罩着一层毒气一样的绿色雾气……什么鬼。)

  战斗,战斗的宏伟场面已经超出LZ我的预期了,刘备带着一大队人马冲出来的时候真心感觉很壮观,战法的特效也很厉害,但是放战法的时候是不显示战法的效果的……这是有点蛋疼的,要是不熟悉的战法的话对面放一个战法我都不知道有什么作用……战斗地图很小,基本就是一片视野可及的范围,感觉打起仗来也只能多在士气、夹击上面下功夫了。但是,战斗BGM很好听,画面既壮观又不妨碍查看情况,感觉还是很不错的。

  自动战斗上面说了,感觉有点太简单了……可能是跟310一样的委任攻城无敌大法了。

  据点现在不能看,不知道为什么,明明有建模,但连点一下都做不到,也不知道是什么问题。

  总之,这个测试程序虽然显得有点单调,但其表现出游戏内容还是让LZ我很喜欢了的,更加坚定了LZ我28号入正的信念!

  最后上一张清晰大地图

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标签:三国志13 
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