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全攻略 烽火三国

发布时间:2011-01-26 来源:

 

最关键的,我所提出的智力60是分水岭的根据是,达到60在开发和治水时,能让这两项数据增长在10点或者10点以上,这是最重要的!
综上所述,内政治理中的开发和治水,与武将的智力密不可分!而智力的高低并不是全部,体力数据在其中也有很大的影响!真正治理内政的完美将领,要么是智力与体力数据都高,要么就是智力高的不像话,达到135-136这种完全忽视体力影响的智将!按照我的经验,体力只要不是低到60以上,就算不错了,因为体力低于60以下的将领要么智力都很高,要么就像刘禅那样是白痴,彻底的架士将军!(即身上带兵,龟缩在城池中,增强城池对敌人的威慑力的将军,后面会提到。)
另外,对于在内政数据的介绍中,还有两个数据即寻宝数据和招才数据以及招降数据,这两项活动的进行将领,在要求上和开发治水将领的要求是一致的,若是想节省时间的进行这两项活动,智力将领是首选,值得一提的是,智力一旦超过135-136的系统设定最高有效智力数额后,也就是说智力若是通过宝物增加到136以上,寻宝和招才活动将没有任何效果,不能进行!不同的是,开发和治水方面,对智力的最高限度没有要求,反而智力越高,每次开发和治水提供的数额越大,比如136的智力每次开发和治水都能增长28点!(也许是26,27点吧,忘了。)
具体治理
内政具体治理时,如前面所提,要对数据有绝对的掌握,明确一切内政治理的敏感期和优化内政治理以及有效提高内政治理速率的方法!
上面提到了数据,下面就具体的内政治理过程中的一些方法谈下。
前面提到在开发和治水这两项重要内政治理上,为什么智力60是个合格数据,就是因为一旦这两项数据达到完美的100数额后,按照每年在五月份和十月份两个季节分别降低两次数据,也就是一年降4点比率上看,两年半的时间才能跌到90这个灾害绝对避免数据!也就是说,玩家一旦内政处于100的完美状态,高枕无忧甚至不需要存档只依靠系统存档发展或者自由进行军事行动的时间是2年半!
而智力60以上的将领恰好每次治理都能达到10点以上的回复率,记住,是一次!也就是说,玩家在每隔2年半后,只需要控制城池中的将领进行一次治理即可在一个月左右就恢复到完美100的治理效果!这点才是最主要的!不但节约时间,而且对于内政治理效果极端效率!
所以,在此要说的就是,玩家一定要注意对智力达到60的将领的分配,一个城池中至少要配备两名武将!众所周知,烽火三国,号称是有200将领的游戏,可惜的是我没耐心,玩的最常的一次只拥有了197个将领,一些因病会死亡的将领还是我用系统BUG(即,知道某个将领是要病死的,就提前存档或者直接将将领空身放到野外,让他在路上不停骑马)才攒到的。但是对于拥有49个城池的游戏来说,烽火三国提供的四个时期,每个时期都是不少于150将领的,所以这个要求并不难办到!
再提一点的是,60这个数据不但在开发和治水上属于智力要求,同样在城池防御上,防御数据达到60的武将,这个60也是一样的!也是能够提供10点防御的!
60,就是个智力及格和防御及格的分界数据!
这里先提下我个人的玩烽火三国的配置。通常情况下,80万的人口城市,比如成都,洛阳,许昌和建业,我都会设定为君主城,因为我玩游戏总是喜欢把曹操,孙权和刘备按照三分鼎立的样式进行分配。君主城中6-8将不等,最高8名。60万人口城池,4-6名将领不等,如果是游戏过程中附近有敌城威胁,会相应增加将领人数。40万城市,2-4名将领不等。至于其他,都是两名!
城池中配备将领,尤其是些小城,20万啊,40万啊或者小关隘最高容纳12000多人口的城市至少配备两名智力60以上的将领!只要不是与比邻敌人城池的,内政防御数据可以忽略的,只抓开发和治水就好,要保证不受自然灾害所苦。
有人说,哪有那么多智力60以上的将领,这个问题也好回答,如果智力将领不够,只需要在一些城池中配备的将领中配备一个智力80以上的将领和一名智力低于60的将领即可,当然只配备80智力的将领也可。因为我个人追求完美霸权,所以内政也苛求完美,通常防御数据我也会保持90以上,城池中智力将领不够,我就一文一武搭配,智力达到60的开发和治水全管,而智力不足的则一定要防御达到60以保证防御数据的稳定!
B、提了些关于城池将领配置和数据要求,具体的内政治理过程中,因为要追求效率,所以这里要提的就是在具体的治理过程中,玩家可以才去的提高效率的措施!
前面说过,内政治理的时间是与武将智力有关的,而武将智力又是与体力有关的,所以,要想提高内政治理效率,对于武将的体力维持一定要做好工作!我反复强调60这个数据,是因为一般情况下达到60这个数据的将领在治理过程中,虽然最后体力会只剩下几点,但是对于治理时间上并不会拖延多少!所以,我才会反复强调60的效率性!
在游戏的早期过程中,玩家一开始时,智力将领其实并不是很多的,而且过分的使用一个将领,会导致级别的不平衡,大家也是知道的,烽火三国中,一切级别提升都靠经验,要么治理经验要么战斗经验,但是电脑的等级却是一荣俱荣性质的,总是同步提升,所以在早期的治理中,注重自己这方武将级别的控制,合理规划内政人选很重要!
怎样才能让智力低下的将领也能做到60智力以上的将领那么效率的开发和治水呢?那便只有注意在将领体力快要告罄的时候,适时的为他开些宴会,保持体力,这是增效的王道!
有人会说,前期资金和粮草短缺,哪有那么多闲钱给他们补充体力,这点提的很对,所以,对于粮草和资金的使用,在早期一定要注意好使用。这可以通过两种方法得到解决: (1)、军事!就是军事!观察周边的人口多而将领少的城池,迅速派出优势兵力拿下!人口一多,金钱增长速度就快,而宴会对粮草需求其实还是很少的。使用这种方法,就是要注意平衡城池之间的金钱数量,可以让将领空身带钱送往缺钱城池!(比如,玩曹操崛起一篇时,如果选择刘备,那么提前解决掉建业的王朗和虞翻,拿下建业,吴,建宁三角城池会很爽!顺便一句,这个三角城池一直是我的最爱!)
(2)、没办法,只好合理利用将领,分配任务了,比如选择刘备时,因为刘备早期好将领不少,那么关羽啊张飞啊什么的尽量少安排治理任务,不要及早提高经验,对于他们来说,级别差距根本不是问题,就算对方100级他们也有能力拿下!多让简雍和孙乾,糜竺这样的实施内政,毕竟前面提到过,游戏开始后的4月份前不需要内政治理,否则反而会为粮草增长带来不必要麻烦!
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