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《洛川群侠传》宗辰采访 致敬经典不以赚钱为目的

发布时间:2016-02-05 13:05 来源:3DM  作者:未知   编辑:刺心寒

 

  娶老婆独钟于“夏雨馨”。

  “美貌如花,心如蛇蝎。”只怕这是所有人对一个修罗宫出身的女子评价。然而她却打破了世人的观点。出身邪而不恶,美而不妖。正是这份超然的气质,深深感染了周围的人,也深深触动了主角的心。

  小编:较《武林群侠传》相比,这次的《洛川群侠传》不同地方在哪里?有什么特色之处会超越前作么?

  宗:我们出于对老武林的尊重和敬意,沿用了小部分的剧情来带入。但是主线剧情在本质上是完全不同的,主角色身世也是不一样。关卡闯关和小游戏的设计上是老武林所没有的,并且在剧情上,我们拥一些大场面的剧情也将是可能超越前作的地方。

  小编:很多人游戏的画风上会有吐槽,您对这个问题上是怎么看待的?对于当今游戏的一个趋势来看,您为什么会选择做2D?

  宗:我们立定画风的初衷是为了突出中国古代那个时候的韵味,相对真实的画面传达给玩家这才是真正的武林世界观,不是男人都是帅哥,小鲜肉。女人都是美女,大胸妹。当然确实是因为赶时间画的不好的,我们也会及时修正,所以希望能够得到广大玩家的理解。至于为什么选择2D?因为个人认为游戏的品质好坏是游戏性,剧情,表现力等等决定的,并非3D还是2D引擎来决定,引擎只是载体。2D游戏一样可以达到以上要求,相信很多人是非常怀念那个曾经全是2D武侠单机游戏的年代,既然很多年没有,那么我们就来一款正宗的国产2D武侠游戏像经典致敬!

  小编:作为《洛川群侠传》的制作人,您对于游戏的销售预期会是怎么样的?

  宗:说实话当然是期望越多越好,因为这决定了我们这个团队是否还存在。也幻想过10万套,20万套……,不过经历了这么多,不论结果如何,我们也已经很满足。如果销量不好,我们还年轻,还需要磨练进步,还有机会我们就重头再来。如果销量不错,资金回本,之后我们会给玩家一个更加满意的结果。

  小编:有什么话想和《洛川群侠传》玩家们说的吗?

  宗:还记得洛侠团队刚组建的时候,我们立项的初衷就是要做一款让玩家点赞,向经典致敬,不以赚钱为目的的游戏。时至今日,我们的环境改变但初心未变,《洛川群侠传》也许不会是洛侠工作室最好的作品,但它漫长的制作历经却是很艰辛,因为这是我们的第一部作品。希望觉得它不好的朋友能够给予我们鼓励,认为它还不错的请给我们点赞,让大家一起营造一个良性循环国产单机环境,也让走在这条路上的我们不孤单。

  2016年2月3日《洛川群侠传》新官网开启正式预售,在这里向各位粉丝玩家,兄弟姐妹,帅哥美女拜个早年,祝大家猴年行大运,大吉大利,百無禁忌,東成西就,恭喜發財!

  以上就是这一次采访的全部内容,小编也要在这里给大家拜个早年祝大家新年快乐。

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标签:洛川群侠传 
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