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七年之痒敢问路在何方?试论众筹游戏发展方向

发布时间:2016-02-21 00:42 来源:逗游网  作者:进击的小王   编辑:文学组

 

  7.围城内的伤痛:《地球OL》

  一座围城,城外的人想进去,城里的人想出来。在国外的众筹游戏日益风生水起的今天,国产的游戏厂商自然不会耐得住寂寞,像摩点网这样众筹网站,也如春风后的野草开始蔓延,势头虽然强劲,但总也长不成出一个大树,来林荫整个春天。说起来也和国内外的环境有关,如果一个项目发起人把自己所有的创意和想法发到众筹网站上,那势必会遭到copy,因为版权没有保障。

 

  所以小部分的思路、或者就是几张图片,是很难获得玩家支持,也就难免有了圈钱的可能。《地球OL》的情况却更加尴尬,众筹效率远没有国外的情况理想,月收入不到1000的惨淡,让人唏嘘,虽然众筹目标只有5万多,但是最终也没能达成。就连上架steam也让国人鸡血了一阵,不到72小时就直冲排行榜前20,但最终因为版权问题以及网友的谩骂下架,国产的《地球OL》也最终宣告众筹失败。

 

  8.高开低走、无疾而终:《幻》

  《幻》从一开始就展现了国产游戏难得的雄心壮志,从制作团队对游戏的期待,以及团队在前期各种对国内游戏的批评之声中,都能看出端倪,心高气傲的理想最终还是敌不过现实,截至众筹结束时,《幻》仅仅筹集了30389元,只触及到项目3%的目标.....与一百万的目标相差太远。

  从国内玩家的角度来说,《幻》这款游戏还是太没有诚意了,这个作品或许有想法、有创意、有野心,或许是高大上、是好概念的长期项目,但自从游戏公布后,玩家都没有看到游戏的实际的画面,仅仅是一些人物采访和宣传短片,纸上谈兵难免有很强的信服力,噱头大于实力的情况,我们在国内也已经是见怪不怪了,对于免疫力极强的国内玩家来说,没有痛点又何来卖点呢?国内的游戏众筹依旧还属于一种回报型投资,和国外较为普遍的慈善型还是相差太多,国内至今没有一款成功的众筹游戏也是让许多人不敢涉水的原因之一。也许在时间的推移之下,会出现第一个吃螃蟹的人吧。

 

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标签:众筹游戏 Kickstarter 逗游网 
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