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发布时间:2011-12-20 来源:网络 作者:三藏 编辑:三藏
召唤师技能
其实每个技能都有很好的用处.怎样取舍根据自己的实际水瓶和队友的状况来选择战争图腾:这个技能不解释.对努努来说.实在比不上其他技能.完败.不选择.不考虑
净化:做TANK型努努考虑.让你可以有更多和队友放风筝的机会也可以破坏对方控制后对你集火
惩戒:很多打野的努努用这技能.实际上不走AD路线的话.有Q的努努打野已经非常强势.不如留个位置选其他技能.AD路线需要主升W打野不是那么痛快可以考虑
洞察:打辅助打酱油用.其余各路线不推荐.
传送:各路线努努可以考虑.对战场全局把握的好用这个技能可以很好的带动比赛节奏.
重生:后期神技不需要解释.前期毛用没有.努努这样压制能力强.混线牛X的英雄来说.这个技能的用处实在不是很大
幽灵疾步:有EW还需要这个技能是不是水准有点问题呢?
闪现:逃跑,切入之神技.努努用这个技能直接如虎添翼.但是走位风骚.操作犀利的话.这个技能也只能算是以防万一
治疗术:辅助神技.使用的时机把握好了.会有不错的效果.TANK型努努可以考虑.或者你有一颗辅助的心?
虚弱:EW加虚弱.让对方逃无可逃.为什么不选择幽灵疾步呢?因为战场越近越好.跑得远了追上去会给战场外的敌人可趁之机.所以就近搞死最霸道.
引燃:这个技能我基本上是必选的.伤害量太客观了.等于多了一个小爆发技能的伤害量.而且是持续性伤害.可以削减对方回复的..拥有它.残血的.你走不了了.
强化要塞:这个...同洞察
清晰术:这个.除非你对努努蓝量与被动的控制非常没有把握.否则不推荐.
天赋与符文
符文与天赋主要的功能是让你的长处发挥至极限.这和召唤师技能类似.都是根据自己的实际状况与喜好做选择
天赋方面
AP.AD线路自然尽量主攻击天赋
TANK线路自然主防御次通用天赋也就是护甲与生命回复减伤一类的.
辅助或者打酱油?那随便加吧.
不管怎么加都尽量要对应你所选的召唤师技能.