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发布时间:2016-02-29 15:13 来源:互联网
操控方式与《战争机器》基本一致
收起操控方式与《战争机器》基本一致
这并不算是一件坏事,毕竟《战争机器》完美结合了定点、移动中的射击和近战攻击,是数一数二的第三人称射击游戏,也是值得效仿的最佳对象。问题在于,许多玩家对这类游戏已经逐渐厌倦。而在《全境封锁》中,进入掩体,点与点之间的跑动,蹲下的姿势,甚至闪避的动画,统统与《战争机器》非常相似。从试玩过的玩家评论中可以看出,关卡的解锁是基于捡到的武器或物品,而不是会改变游戏方式的东西,更没有像炮塔或无人机这样的东西了。
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