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倩女幽魂 方式全面分析

发布时间:2011-12-21 来源:

 

  先说说方士刷小怪

  方士职业特色:远程 法术 群攻 火冰风电 无不听命,这个描述是没有问题的,方士是一个远程法术群攻职业,攻击施法距离一般为0-15米,共为6个范围群攻技能(不包括绝技),其中有部分群攻是一次性掉血,天雨,风卷等为每秒掉血,CD时间从2.5秒到5秒不等,按合理的顺序放这6个群,基本可以保证在同一时间被攻击方受到持续每秒伤害,所以不酱油又舍得用蓝的方士是最快的移动刷怪机器。队里如果有一个基础攻击还算不错的方士,平时任务时还是很轻松的。

  再说说方士打BOSS

  方士作为一个纯输出,没有任何与控制相关的技能,只有天雨的群和冰符咒有减速的功能,主要单攻技能就是地火决和天雷决,最小CD均为1.5秒,一般可通过切换技能来提高输出效率。地火决40级技能伤害为7000+,天雷决48级伤害为13500,47级为12701,加上基础攻击,算是8大职业里单攻输出最大的职业,但相应的仇恨值也高。如果没有好一点的甲拉仇恨,脆皮的方士很容易就将BOSS的仇恨拉过来被BOSS打死。所以从打BOSS这点上对方士来说,搞好血防比其他职业来得更重要一点。

  谈谈方士的PK

  对魅者:在110-129阶段,方士基本已经成型,对魅者不像109以前那样的无助,主流装备上一般都带有晕抗,功勋换得45点再加上修炼点上一点,80以上晕抗很容易,混乱也类似,装备上混抗的会少一点,能到60以上,在与魅者PK时,全身带上奔宵,上四灵状态,开腹语(119级一键换装最多能到27级),这时魅者晕不住你,无法混乱,无法定身,只能沉默,一旦被沉默,你就跑开让宝宝攻击,沉默时间过来,开天雷地火切换攻击,同样作为布衣职业的魅者往往就被灭杀在你的第一次反击之下。不过,一旦魅者先开隐身过来,等你腹语CD时间(16-18秒)过了再混乱,就很麻烦了,看你混乱抗能上多少,混乱多久。这里有一定的运气成分,因为强控魅也不可能什么都强,只能强一项,碰到强晕的,你晕抗高就没事,碰到强混的,正好你混乱抗不高就基本被完控,被完控就无解。

  对医生:对医生没太大难度,也没有太多技巧,同为逍遥馆弟子都没控制技能,就比谁输出高,谁更脆皮,医生扔个毒群过来,一个逍遥游飞开就是,只要你的输出高致命高让医生加血加不上来,医生就挂了,不过医生真的很难杀死,除非装备差距很大。单P的话,一个方士无论怎么样都没法让医生完全无法加血,要杀医生只有靠高输出和致命。

  对射手:射手物理高输出职业,输出距离比方士要大,方士和射手打需要控制好距离,不能太近也不能太远,太近随时会被射手的孤注一掷秒杀,太远就只被打了。。。而且和射手打,晕抗要高,如果晕抗太低,因为射手的输出很高,被晕的几秒可能就被打死了,毒抗其实没太大所谓,一个护腕两大幅就够。和射手打只用来回切换天雷地火,死命的拼输出拼防御,没太大技巧。

  对甲士:甲士高防御可拉人,有点烦。PK时,先锁定对方来一个冰符咒,先减速,再后退到安全距离输出,由于甲是物理近战,只要不让甲近身还算比较好打,但要注意甲会拉人,这时一定要马上逍遥游飞开尽量远。和甲打,晕抗要高,操作要好,逍遥游要熟练。如果甲有个好宝宝,电抗也很高,基本就没得打了。

  对侠客:打侠客和打甲操作差不多,但比打甲要烦得多,侠客可以拉人,可以加血还能减50%的伤害,方士和侠客打非常吃亏。

  对刀客:相对来说方士打刀客最简单,同样一个冰符咒减速,然后逍遥游到合适距离,反复天雷地火输出,操作足够好的话,零伤血搞定刀客都很轻松。刀客作为一个物理近战职业又不会拉人,一旦拉开了距离就没办法了。对于绝技刀客就不能用冰符咒减速,用天雨来减速,减速后切换到真身快速灭之。

  对异人:打异人最麻烦的就是宝宝多,一旦被宝宝近身,被秒的可能性很大,所以操作一定要好。一个天雷减速宝宝,然后逍遥游到异人身边直接攻击异人,异人也是布甲,通常不是太变态的话,方士就赢了。个人感觉在操作上,打异人难度最高。

  

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