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实在是可惜 细数那些可能牛逼却夭折的网游

发布时间:2016-03-15 10:02 来源:17173.com  作者:未知   编辑:参合指

 

  《泰坦》

  暴雪的《泰坦》曾被定义为WOW的接班人,其最终的取消是因为其野心太大。

  《泰坦》的设计目标是做一款开放世界的射击+MMO游戏,从类似的产品比如前WOW制作人开发的《火瀑》以及规模相对较小的《行星边际2》来看,制作这类产品的难度以及所要花费的资金是相当巨大的,目前的单机游戏都无法做到超大地图的开放世界联机对战,更不必说网游。

  而且射击+MMO这种类型本身也存在许多问题,比如对MMO玩家来说只能射击,体验或许太单一;而对射击用户来说,加入MMO元素则会显得节奏拖沓,竞技复杂度变得过高。

  因此暴雪最终妥协,取消了《泰坦》,并推出开房间的竞技射击游戏《守望先锋》。

  从《守望先锋》可以看出,《泰坦》原本可能想要设计一个全球性争霸的世界观,玩家的职业也类似于MOBA游戏,更加丰富而不仅只是有打枪的职业。

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