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《饥荒》地形设置及全特点图文详解

发布时间:2016-03-21 15:04 来源:互联网

 

  地形分类及特点

  一般我们都觉得地形是分这几种:沼泽,红树林(落叶林,就是有猪王那个)森林,平原(黄色草地)沙漠,矿石

  其实一般地图都是有12种地型的:

  1沼泽地(沼泽地皮,包着,森林地皮,有地穴入口)

  2猪王村(红树林,包,青草地皮,有地穴入口)

  3坟堆地(零散树林,包,矿石,有地穴入口)

  4森林地1(包青草地,有蜘蛛巢,猪人房,坟地,一定有海象巢,一般有池塘)

  5黄草地“平原”(包树林地皮,有牛,有兔子)

  6沙漠(包黄草地,有狗,有羊,有秃鹫)

  7森林地2(一般包着2种地皮有时也会3种,如果是包着青草地和黄草地,那么黄草地有牛群,青草地有青草曼德拉草;如果包着青草地和沼泽地,那么青草地有猪人房和浆果丛,沼泽地一般有小切)

  8蜂巢区(青草地,包,森林地,有的只有蜂巢包森林地皮;,有的资源丰富有树枝,有草,有浆果)

  9纯矿区(有秃鹫,或者是蜘蛛矿区包块森林地皮,有时候会都存在有2个矿区)

  10池塘区(森林包青草地,如果还有卵石路,那小切一定在附近)有时候没有池塘区,

  11综合区1(青草,树林,矿区,可能还会有高鸟或者海象巢蜂巢,传送基座一般在这,可能还会有杀人蜂巢在)

  12综合区2(青草,树林,草地,一般都是人物的出生地)

  沼泽地

  (沼泽地皮,包着,森林地皮,有地穴入口)

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标签:饥荒 地形设置 
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