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发布时间:2011-12-22 来源:互联网 作者:佚名
防御系
召唤师的决断(防护系) 如果对面有强控,出净化
抵抗(攻击系)
坚硬(防护系)
耐久(防护系)
老兵伤痕(防护系)
活力(防护系)
不屈(防护系)
先锋(防护系)
主宰(防护系)
通用系
召唤师的感悟(通用系) 如果你想带传送的话
精神扩张(通用系)
轻灵(通用系)
最后是1/21/8
为什么不选择9/21/0点出魔穿
奥术知识(攻击系) 因为我认为魔穿的前置天赋
巫术(攻击系) 对辛格作用不明显而
精神扩张(通用系) 对辛格来说更加有用
轻灵(通用系) 配合
先锋(防护系) 配合强化了辛格所需要的移动速度
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关于符文
符文我用的红色魔穿一共8.5
黄色13点护甲,用来增强前期对线能力
蓝色24点成长魔抗
紫色我选择15点固定AP
关于紫色符文
为什么不用移动速度,因为移动速度虽然很好,但性价比太低,而且符文和天赋主要是用来强化前期的对线能力,毕竟对线决定游戏的走向
为什么不用固定回血,因为我不建议辛格在线上赖太久,最好还是经常回家补眼/装备
为什么不用固定血,因为我不会6级前强杀别人
为什么不用魔穿,因为魔穿的性价比不如AP
不过以上的4种符文在实际使用的时候,区别不大,总之还是看个人爱好了