全攻略 国际篮球经理2010-11赛季
发布时间:2011-01-29 来源:QQ 作者:匿名 编辑:天真恶魔
选择以后,系统会出现一个比赛单,并在右下角显示“SIMULATE GAME”和“PALY GAME”两种模式。选择“PALY GAME”即可进入比赛。
在比赛界面的左边和右边分别是比赛双方的人员表以及体力健康状况,中间则是比分状况。在下方的显示屏上,是比赛的进展状况,屏幕的最下方则是双方更为详细的球员状态表以及比赛记录。
在比赛中,玩家可以通过右上方的“OPTIONS”功能来控制比赛。点击后出现的下拉菜单分别是:“PAUSE”(暂停比赛)、“NORMAL SPEED”(正常速度)、“FAST SPEED”(快速)、“FASTEST SPEED”(最快速)、“SAVE AND EXIT”(保存并退出)。在比赛中,玩家可以通过上方的球员表来更换上场球员,从而调整比赛。
比赛可分成两种:
(1) 2个半场,每半场20分钟;
(2) 4节,每节12分钟。第一和第二节、第三和第四节中间的休息时间分别为2分钟。
半场的休息时间为10分钟或15分钟。
开动比赛计时:
1、跳球中,球抛到最高点后被跳球队员合法地拍击时;
2、罚球未成功继续比赛,当球触及场上队员时;
3、掷界外球后,当球触及场上队员时。
停止比赛计时钟:
1、在半时或一节结束的时间终了时;
2、当裁判员鸣哨时;
3、当30秒钟信号发出时;
4、当投篮得分,对方球队按规则已经请求了暂停时。
决胜期:
如果下半时比赛终了时得分相等,要延长5分钟作为决胜期继续比赛,必要时要延长几个这样的5分钟,直到分出胜负为止。第一个决胜期前,两队要抛币来确定他们将要进攻的球篮。 每次决胜期前允许有2分钟的休息时间。
暂停:
(1) 对于2x20分钟的比赛,每队每半时的比赛时间内可以准许请求两次要登记的暂停,每一决胜期内准许1次,暂停时间为1分钟。
(2) 对于4x12分钟的比赛,每队每半时(两节)的比赛时间内可以准许请求3次要登记的暂停,每一决胜期内准许1次,暂停时间为一分钟。
※提高篇——转会雇佣:打造一只梦之队
在《世界篮球经理》中,球员的质量对一个球队来说是最重要的。提高球队水平的方式无非是购买球员、训练培养等几种。其中通过转会购买是最经济,也是见效最快的方式——天知道你辛苦培养的球员什么时候会红杏出墙呢!
在游戏初期,你不可能将所有的队员都更换成大腕明星,对不起,你没有这么多的钱。但是通过几场友谊赛你可以充分的观察到你球队的不足,进攻软弱?回防不力?还是控球技术不过关,又或者得分手的投篮技术让你心寒。在比赛的时候,仔细留意每一条信息,观察球员的表现,并记录下来,以便“秋后算帐”。
再每一场球结束之后,都要仔细研究一下技术列表。
通过“俱乐部”功能的“STATISTICS”(统计表)里可以看到球员技术统计和球队的成绩统计。通过这份统计表,你可以找到球队的“瓶颈”所在,然后你可以把他卖掉。
现在回到“WORLD”界面,打开“PLAYER SEARCH”搜索器,在搜索选项里加上你需要的东西,然后开始查找。
当遇到合适球员的时候,可以点击“ADD TO SHORTLIST”将该球员加入观察名单,你可以通过该名单在以后继续追踪观察该球员的表现,来决定是否聘用该球员。也可以直接点击“OFFER CONTRACT”立刻提交合同,在设定好合同时间和薪水后,点“OK”提交就可以静待消息了。
控球后卫(PG)
控球后卫(Point Guard)是球场上拿球机会最多的人。他要把球从后场安全地带到前场,再把球传给其他队友,这才有让其他人得分的机会。首先,运球能力是绝对少不了的,必须要能够在只有一个人防守他的情况下,毫无问题地将球带过半场;还要有很好的传球能力,能够在大多数的时间里,将球传到球应该要到的地方,要能将球传到最容易得分的地方。
控球后卫还要组织队上的攻势,让队上的进攻更为流畅。 在得分方面,控球员往往是队上最后一个得分者,也就是说除非其他队友都没有好机会出手,否则他是不轻易投篮的。控球员有一个不变的原则:当场上有任何队友的机会比他好,他一定将球交给机会更好的队友。所以,控球员的出手经常都是很好的投篮时机,对他的命中率要求也就比较高,一般而言应该要在50%以上,要比小前锋和得分后卫高。而在得分能力方面,外线和切入是他必备的两项利器。
得分后卫(SG)
得分后卫(Shooting Guard)在场上是以得分为主要任务,是仅次于小前锋的第二得分手,但是他不需要练就像小前锋一般的单打身手,因为他经常是由队友帮他找出空档后投篮的,不过也就因为如此,他的外线准头与稳定性要非常好。
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