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发布时间:2016-05-08 22:03 来源:逗游网 作者:jason 编辑:文学组
5、杀手47:赦免
就像一个音乐乐队,每个玩家都喜欢拥有自己的乐曲,这个乐曲就是意味着自己在游戏世界里拥有了属于自己的一段人生与历史,当然每个人都拥有自己的人生,NPC也是有着自己的世界与生活,正如一些特别的粉丝还给自己喜欢的游戏角色制作人生简历。正如这个杀手47赦免的全新冒险故事,游戏第一次出现在新闻里面的时候,每个玩家都觉得这是一个全新的故事线--不同于原来的游戏--而且游戏后期也证明了并不是一个只有听起来好玩而已。但是说实话,游戏的最后版本并没有非常糟糕,还是有一些不尽如人意的部门,全新的游戏判定系统在穿过敌人的时候会有一些误差,而且当主人公进入格斗状态的时候突然变成第一人称视角也会显得不太舒服,而过于简略的故事剧情让玩家经常只是陷入了各种枯燥的强制任务里面。不过好在2016年新的杀手47又要推出了,虽然早期的时候在移动平台上曾经推出过一个战旗版本的游戏,但是玩家相信,这不会是这个系列的最后一个故事。
6、黑暗虚空
“我们展开了战斗!我们进入了北极星!我们得到了空间舰!”“那太棒了”“我们还能得到什么?”“不知道”对于这样一个科幻射击游戏里面,玩家在快节奏的空间射击战斗中经常会迷失自己,在2010年之后,玩家已经接触到了太多太多的多人射击游戏,并不缺少这样一个没有非常特别的游戏,而这样的游戏推出在市场里面,并没有人会多过问几句。好在游戏提供了自己的全空间战斗系统,这个系统意味着游戏全空间都是战斗空间,你也可以飞到你的敌人脑袋上干掉他,或者从下面偷袭--你所要注意的部分也是三百六十度的--只不过令人遗憾的是,这样的一个全新概念的游戏并没有将这样的玩法坚持下去,可能是当时的游戏配置或者系统并不能很好的支持这样的玩法吧,但是不得不说,黑暗虚空给传统的FPS游戏市场打入了一心强心针,如果玩家不喜欢平地游戏,那么试试这样一款游戏,也是不错的选择。
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