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发布时间:2016-05-11 20:54 来源:互联网
政体介绍
收起
政体介绍
帝国主义:
联盟成本影响:+50%
竞争增益影响:+25%
军队伤害:+10%
战争幸福影响:+5%
唯一真正的美德是勇气和纪律,并且正确地引导他们可以克服任何障碍,其中真正的力量是来自承诺的力量。
排除异己:
仇外:+10%
外来奴隶容忍:+50%
进入广袤的未知宇宙的风险,以及面对未知物种的风险非常之高,永远不要相信外星人,非我族类,其心必异。
个人主义者:
能量点数:+10%
奴隶制容忍:-50%
道德分歧:+5%
个人利益应是决定行为的最主要因素,只有通过赋予个人最大潜能,才能实现真正的自由。
唯物主义者:
物理输出:+5%
社会输出:+5%
工程输出:+5%
当我们抵达星辰,一定要放下幼稚的事情,神,烈酒,幻想,现实是残酷无情的,但我们必须改变自己,并通过不断的追求科技来保障我们的生存。
和平主义者:
大使馆:+1
对立影响:-25%
军队伤害:-10%
食物:+10%
战争影响幸福:-10%
战争做为结束的一种方法是一种荒谬的理论,它的本质是破坏,破坏那些曾经拥有的东西来创造新的空间。
崇洋迷外:
仇外心理:-10%
在我们所有人中,存在着一种对未知的向往,这种冒险精神拒绝任何熟悉的人或事物。
集体主义:
奴隶制容忍:+50%
食物消耗:-5%
社会早已演变成,微不足道的个人竞争的个人主义,我们应当持个人利益服从集体利益,一切行动和言论以集体为重个人为轻。
巫师:
幸福:+5%
有些事情我们必须要记住,我们是多么的渺小,我们就可以知道在这其中,唯一的真相就是我们生活的毫无意义,漫不经心的生活在这广袤的宇宙中。
狂热帝国主义:
军队伤害:+20%
联盟成本影响:+100%
敌对影响:+50%
战争幸福:+10%
武力是非常重要的,维护我们生活方式的唯一途径就是确保每个人都安全,不管你是否愿意。
狂热排除异己主义:
仇外:+20%
外来奴隶制容忍:+100%
任何外来影响必须马上镇压,只有保持真实的自己,保卫居住星球,才能够提防阴险的外来物种,即使控制了外星人,也无法保证我们的安全。
狂热个人主义:
能量点数:+20%
奴隶制容忍:-100%
道德分歧:+10%
我们必须认识到“社会”是一个方便的说法,国家应该仅仅作为保护个人自由的工具,个人能再不侵犯他人同等自由的情况下做出任何他想做的事。
狂热的唯物主义者:
物理输出:+10%
社会输出:+10%
工程输出:+10%
虽然被伤害,但我们必须成长起来,抛开那些不合时宜的道德观念,让我们拥抱着自由,并实现事情的最高效率。
狂热的和平主义者:
大使馆:+2
敌对影响:-50%
军队伤害:-20%
食物:+20%
战争导致幸福:-20%
做为种族文明,所有的武装冲突应该得到结束,我们必须知道不断的战争只是一条不归路,也是徒劳的,因为这是一种浪费。
狂热的崇洋迷外:
仇外:-20%
如果有一个做为道德的绝对命令,那肯定会是探索并拥抱宇宙,在履行的道路上我们永远不会一个人。
狂热的集体主义:
奴隶制容忍:+100%
食物消耗:-10%
目的很简单,加强集体,进入漆黑的宇宙后,我们的行动应当保持一致,这样才不会被敌人乘虚而入。
狂热的巫师:
幸福:+10%
我的科学已经证明,意识产生现实,我们以这种方式欺骗自己。
军事共和制度:
每五年举行一次选举来推选统治者。
军队维护:-10%
船舰维护:-10%
战争幸福:+5%
条件:
帝国主义
狂热军国主义
抗拒:
集体主义
狂热的集体主义
这个政府是帝国主义的政府,只有在军队服役过才能拥有民主权,只有拥有民主权,才能够进行选举与担任公职。
军政府:
每40年至50年举行一次选举,以选举出一个新的统治者。
船舰成本:-10%
船舰升级成本:-25%
条件:
帝国主义
狂热帝国主义
抗拒:
狂热的集体主义
狂热的个人主义
这个政府是一种军队掌控的政府,权力都由高级军官组成的议会进行掌管,所有的国事都由他们进行监督。
军事独裁:
在统治者死亡后,重新选取一个新的统治者。
军事力量:+20%
船舰维护:-5%
条件:
军国主义
狂热军国主义
抗拒:
个人主义者
狂热个人主义
该政府是军国主义独裁政府,统治者无可争议是军队中的首脑,牢牢的掌握着整个国家。
神权共和制:
每过五年选取一个新的领导者。
道德分歧:-10%
星球核心部门:+2
条件:
唯物主义
狂热唯物主义
抗拒:
集体主义
狂热集体主义
该政府是一种唯心主义的民主政府,宗教议会负责监督民主,担任顾问角色。
神权寡头制:
每过40-50年,选取一个新的领导者。
条件:
巫师
狂热巫师
抗拒:
狂热的集体主义
狂热的个人主义
该政府是一种以唯物主义为中心的政府,由牧师所组成的议会统领着国家,国家与宗教密不可分。
神明政府:
每位统治者能够建立一个陵墓纪念碑建筑。
奴隶制容忍:+50%
定居成本:-15%
条件:
唯物主义
狂热唯物主义
抗拒:
个人主义
狂热个人主义
该政府是唯物主义独裁政府,统治者被当做神明对待,有组织的宗教广泛的参与整个国家的运行。
民主制:
每过五年,并会进行一次统治者的选举。
星球核心部门:+2
条件:
唯物主义
狂热的唯物主义
抗拒:
集体主义
狂热的集体主义
该政府是一种唯物主义的民主政府,公民使用计算机网络并能直接对国家大事进行投票。
科学理事:
每隔40-50年进行一次统治者的选举。
研究方案:+1
帝国领导能力:+1
条件:
唯物主义
狂热唯物主义
抗拒:
狂热的集体主义
狂热的个人主义
该政府是一种唯物主义的政府,由科学家组成的团队直接对国家进行监督,以此来保证国家的最高效率。
霸权专制:
每一位统治者能够建立一个精英突击部队。
研究速度:+5%
探测速度:+10%
条件:
唯物主义
狂热唯物主义
抗拒:
个人主义
狂热个人主义
唯物主义的独裁政府,每个公民都被当做是维持国家允许的一个齿轮,非常注重效率和技术的进步。
道德民主制度:
每过五年进行一次统治者的选举。
幸福:+10%
条件:
和平主义
狂热的和平主义
抗拒:
集体主义
狂热的集体主义
该政府是和平主义的民主政府,一直都坚持道德伦理和非暴力政策。
官僚制:
每过40-50年选取一位新的领导者。
领导者:+1
帝国领导能力:+1
领导者招聘成本:-15%
条件:
和平主义
狂热的和平主义
抗拒:
狂热的集体主义
狂热的个人主义
该政府是一种和平主义政府,为了确保公民的安全,复杂的官僚制统治者整个社会的方方面面。
君主制:
每一位统治者都可以建立一个特殊的建筑。
法令成本:-25%
法令时间:+25%
星球核心部门:+1
条件:
和平主义
狂热的和平主义
抗拒:
个人主义
狂热的个人主义
该政府是一种和平主义的独裁政府,统治者被当做保护者,而统治者所有的行动都会被认为是为了公民的最高利益。
间接民主:
每过五年进行一次选举。
领先的技术水平:+1
领导者的招聘成本:-10%
该政府是一种间接的民主政府,公民通过选拔来管理国事。
财阀体制:
每过40-50年进行一次新的选举。
能源使用:+5%
矿产:+5%
由富有的精英阶级统治,公民的私人财产的多少直接代表着政治权利的高低。
帝国专制:
每位统治者都可以获得一个军事建筑。
建筑成本:-15%
矿产:+10%
粮食产量:+10%
该政府是相对正式的独裁政府,统治者利用政策来统治国家。
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