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天才之作本该闪耀 最强的国产游戏神作《高考》

发布时间:2016-06-09 22:09 来源:互联网  作者:未知   编辑:caline

 

  就像《巫师3》始终贯穿着“杰洛特寻女”的故事一样,《高考》也有条非常明确的主线,那就是“考进好大学”。虽然根据不同玩家的情况,《高考》的故事会有无数个版本,但总的来看它的剧情既缺乏开放性,也无视了玩家兴趣曲线。游戏中允许玩家活动的场所十分有限,大多数人每天都在家、餐厅、教室三点之间往返。此外,玩家每天都必须去做枯燥得令人发指的“日常任务”: 起床、上课、吃饭、自习、睡觉。

 当然,这并不意味着《高考》的剧情寡淡,在长达十二年的流程中,玩家其实长期处于神经紧绷的状态之下。尤其是到了游戏流程的最后一年,每次月考、统考、摸底考都足以让你分泌出旺盛的肾上腺素。甚至就连本身不玩《高考》的家长、老师和学校领导也会随着剧情起伏而疯狂——毕竟这款游戏还关系着教师的绩效、学校的升学率以及一个家庭的未来。

  在绝大多数游戏中,玩家只要投入时间和努力就一定能获得与之相对应的回报。例如杀掉一头狼获得60点经验值,杀掉十头狼升一级,而升级后则能明显提高自身的各项属性。相较之下,《高考》的游戏规则恐怕就足以让玩家们感到无所适从了。“天道酬勤”在这里仅仅是句被喊滥了的口号,付出了大量努力,最终仍然名落孙山的大有人在。

  实际上除了努力之外,方法、规划、性格、心态甚至运气都是影响《高考》通关的重要因素,而“努力”就像我们每天呼吸的空气一样,虽然必不可少,但却是最廉价、最唾手可得的一个。玩家想要通关这款游戏,除了努力之外往往还需要去追求其他那些层次更高的东西——而这也让《高考》的上手难度直接秒杀了市场上几乎所有的游戏。

 《高考》还有着非常奇葩的成长系统。在《上古卷轴》、《辐射》或《巫师》等RPG中,我们可以根据角色的发展方向去分配技能点,从而形成战士、法师等不同的风格。但是《高考》却要求每个玩家都变成全能战士,语、数、外、理、化、生(政、史、地)几大属性都必须兼顾,而偏科则很可能给最后的通关带来致命的打击。

 作为一款有着浓郁多人竞技色彩的游戏,《高考》的平衡性就显得格外重要,然而它在这一点上做得其实并不完美。且不说不同地区的玩家将会面对难度截然不同的最终Boss,更重要的一点在于,教育资源分配的不均让不同环境下的玩家有着截然不同的成长速度。今年高考浙江卷的作文要求以“虚拟现实”为话题。对部分玩家来说,他们家里可能已经买了VR设备,有的可能还在学校课堂上体验过VR教学;但是还有一部分玩家,恐怕至今都没听说过“虚拟现实”这个名词。

 平心而论,《高考》是一款体验非常糟糕的游戏。但是随着这款游戏在玩法和运营方式上的改变,未来的可玩性完全有可能会大幅提高。

 作为一款长线产品,《高考》的玩法需要不断随着时代的发展而变化,开发者在这方面的努力也绝不会轻易终止。根据开发者公布的情报,《高考》很可能会在未来几年内进行一次非常大的版本更新。在诸多游戏机制的改动中,游戏平衡性方面的调整尤其引人瞩目。

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