逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2016-06-12 11:37 来源:互联网 作者:未知 编辑:Mr.Z
2005年,微软推出Xbox360
最初的Xbox在销量上远远落后于PS2,推出的成果当然喜忧参半。微软如果想有机会长期与索尼竞争,下一步必须精打细算。为了有一个良好的开端,微软推出Xbox 360的时间比PS3早一年,而这也让消费者玩家们初次体验第七代主机。
这次出乎意料的“领跑”颇有成效:一方面索尼必须争取及时推出自己的下一代主机,另一方面索尼要合理定价(相较于Xbox360)。在2006年E3大展上,索尼宣称自己的下一代主机定价不低于500美元。然而,异军突起的Xbox 360却只要300美元,这对那些憧憬索尼新一代主机的玩家更有吸引力。
随着Xbox 360的推出,微软延续自己通过Xbox Live提供主机网络服务的机制,未来的主机也将遵循这种机制。宽带网络连接是这个时代的标准,而微软已经准备好利用宽带普及的趋势去盈利。另一方面,微软对自己的成功游戏系列继续推出新作,比如《光环》和《神鬼寓言》,同时也在为新的畅销游戏如《战争机器》和《极限竞速》创造良好的环境。当初微软推出既昂贵又笨重的Xbox时曾被视为主机界的局外人,而现在Xbox360的推出却使其成为其他公司推出新一代主机需要参照的基准。
2004年任天堂发售NDS
2004年末,任天堂发售了新一代掌机NDS。NDS具有上下两个屏幕,其下屏幕支持触摸输入。开创性的设计源于任天堂领先的游戏理念——2004年游戏将步入人们的主流生活,而触屏将对非传统用户产生特别的吸引力。
无可争议的,任天堂完成了新一代主机的探索,NDS的设计使得其在吸引非传统玩家方面有得天独厚的优势。触屏的加入使得玩家们能更亲近地接触操控的角色,尤其是当这个角色是个可爱的小宠物的时候。同时,与主机同步推出的《脑锻炼》游戏也给NDS带来一一大批粉丝,该类游戏能够通过一系列逻辑或是记忆能力的挑战锻炼玩家的大脑。
NDS成功的设计和市场策略使其成为史上第二畅销的游戏主机,仅低于PS2。2011年任天堂推出了NDS的后续机3DS,其很好地继承了NDS那种敢于开拓的设计理念。
下一篇: 剑侠情缘3藏剑辟沌与斩颚升级详解