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E3上的中国力量:VR已成主力 手游网游难寻踪影

发布时间:2016-06-24 16:04 来源:互联网   编辑:不笑猫

 

  便携式的VR游戏设备

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  排队等待游玩者很多

  橘黄色、黑色相搭配的VR眼镜与手柄,看上去简练又不乏科技感,加之大屏幕上显示的“太空大战”“机械大战”的游戏画面很炫酷,所以Pico的展台吸引了络绎不绝的玩家前来排队试玩。

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  笔者试玩了其中的“太空大战”Demo,说实话没有看上去那么好玩,实际进入游戏后画面略渣,狗牙巨多,不过在表现太空战场宏大的气势上很到位,操作非常简单,头部视觉控制准星,手柄按键控制射击,随着前进的飞船不断突突突掉敌人就好。

  在笔者发表了对游戏质量的一些看法后,Pico的工作人员笑着表示理解,坦言自己主要是提供VR设备的解决方案,这两个其实都是体验用的Demo,远达不到成熟游戏的水平,目前他们希望集中精力打造好自己的VR眼镜,更好的提升他的兼容性,能成为Steam等平台的外设,或者让HTC Vive、Oculus上的许多好游戏也能登陆这款设备。

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  第一次到访E3的Pico团队与笔者一样有着颇多感受,“感觉美国市场非常成熟,以主机游戏为主,能占到80%以上,国内的话就只能是手游和网游了,差异真的比较大。”Pico的负责人说,“压力方面倒也不会太大,每个VR厂商做的东西都不一样,大家各有特色嘛。”“不过Oculus确实很厉害,排队的人特别多,主要的还是因为他们的内容好。”在如何进一步提升VR体验上,Pico要走的路还很长,不过此行将会提供很多有益的思路。

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