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《生化危机:保护伞小队》专区上线:感受真正的生化恐怖!

发布时间:2016-06-28 14:10 来源:互联网   编辑:不笑猫

 

  本作的标题里有“生化危机”的字眼,要是没有僵尸的话就真的说不过去了。僵尸大致相当于是游戏中的场景元素,在所有的地图中都有。与僵尸相对应的是所有玩家在游戏开始时都背在后背上的“僵尸干扰器”,这要有这个东西在,僵尸就会当你是空气一样,完全不会理会玩家的存在。但问题在于,就算玩家可以躲在掩体后慢慢的回血,这个脸盆大小的干扰器却基本上是一枪就坏。若是没有了干扰器的保护,原本非常“驯服”的僵尸会立刻恢复他们的本来面目,对玩家进行疯狂的攻击。

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  如果地图上只有僵尸的话,并不特别麻烦,麻烦的是这时候还有其他的玩家在想着要干掉你

  这是个相当新奇有趣的设计,原因很简单,我们用脚趾头想想都能明白,在敌人的枪林弹雨中被僵尸追逐能带来怎样的戏剧性,这不仅突出了《生化危机》系列最有特色的元素,还给游戏的战场环境带来了许多其他作品中所没有的变数(等于后背也成为了和脑袋一样关键的弱点)。在大多数情况下,被敌人打坏了僵尸干扰器基本就等于被判处了死刑,因为不仅僵尸(还包括僵尸狗等东西)将不断的刷新且非常难对付。此外,不断聚拢的僵尸还会暴露玩家的位置,进而招来对方玩家的围捕(这往往比僵尸更加致命)。

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  僵尸狗就更烦……

  总而言之,玩家最好根据《生化危机:保护伞小队》的这个价位调整一下心理预期,如果你期待的是一部哪怕仅仅是一部外传性质的、像是《启示录2》那样的新作,也肯定会因此大失所望。半价所对应的其实就是一半的内容,换个角度看,本作其实更像是一部3A级《生化危机》应有的多人对战内容,如果它作为当年《生化危机6》的附属品出现,想必也会有更多的玩家赋予它更高的评价。同样的道理反过来说也同样适用,从某种意义上讲,我们也可以把《生化危机:保护伞小队》看成是一款没有了单人部分的《生化危机》。

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  排队机制,虽然每场战斗只有6个人,但搜寻队友往往还是要花掉不少时间

  本作不是完全没有单人部分,但从任何角度来讲,本作的单人游戏都实在是太单薄了,充其量只能说是本作多人部分的教学关卡,在内容上大概仅仅比《彩虹六号:围攻》的单机战斗丰富了一点点,最显著的实际作用是让CAPCOM能在盘盒的封套上印上代表拥有单人游戏内容的小标签。本作唯一的单人模式是所谓的“实验模式”,此前开发者还就这部分内容大吹了一番,现在看来这近乎是赤裸裸的欺诈。大致相当于那些让我们杀僵尸的射击网游的单机简化版,甚至完成度都没有这些作品高,乐趣肯定也有所不及,因为我们既不能和其他玩家或机器人合作,也几乎没有任何专为单人游玩准备的独特元素,等于是只能一遍一遍的玩没有对手的多人模式。

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