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发布时间:2016-07-12 18:01 来源:互联网
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阿特拉斯
至于阿特拉斯(Atlas)是一个在无人深空的故事中发挥着重要作用的浮动半透明钻石。在IGN的18分钟Gameplay视频中,肖恩·默里(Sean Murray)曾说明阿特拉斯是一个存储所有数据的中央计算机系统。除此之外,没有更多有关阿特拉斯的已知内容。
作为无人深空宣传以及标志的象征,阿特拉斯是一个神秘的物体。开发者将它描述得极具深意和趣味,“探险家尝试着去星系中心的旅行。”尽管这个看起来寓意鲜明的描述,让它名字本身就暗示着它可能作为星图或者旅行催化剂而存在,但有关其具体的细节和描述仍尚未公布。同时还有一些人认为,它可能就在无人深空宇宙的中心。
建造
什么?你说建造?
至少目前没有任何迹象,我们也没有一张和建造相关的图片
不管他以后是否会考虑,都要尊重制作者的想法,也许会有生存沙盒玩家会很失望
但是我想说的是,游戏的核心玩法是游戏制作者定的,那么他应该比我们更清楚,需要什么,不需要什么,保证游戏的核心玩法是每个游戏的第一要务
如果他们真的定义为探索类,那么短期内没有建造是一件很正常的事
其它
(有一说一,生存沙盒海里去了)
整体画风非常的充满艺术气息,色调偏鲜艳,造型也很艺术,显然不是一款写实星辰大海向的宇宙类游戏
那些喜欢堵门喜欢指挥舰队攻城拔寨的可以另寻其他的宇宙沙盒了,这里不是EVE,可以在00区为所欲为,而是处处有帝国海军一样的哨兵部队,究竟你能搞出多大的新闻,那就看个人本事了。
目前的信息对于战争的描述比较简陋,不清楚实际情况