发布时间:2016-07-13 11:35 来源:互联网 作者:paniculate 编辑:小猫
刀法类(2)
收起【慈悲刀法】
道德加成,系数25%
【习得时间】第三年九月初——养成结束前
【习得条件】需闲逛5次,消耗30点体力值,这个新武功略有点坑,调整了虚真的几个事件的先后顺序和触发条件,但却没有改触发和截止日期,导致中间某一个闲逛事件只有7回合的机会,否则就gg了
【习得隐患】无
【关键词】反伤200%,光环,奶妈,范围无法攻击,群伤(强)
【霹雳刀法】
刀法加成,系数30%
【习得时间】第四年一月上旬
【习得条件】需要攻略秦红殇的倒数第2个事件(湖畔醉酒),闲逛5次,消耗30点体力值,需刀法70。话说都到这一步了,难道你不会迈出最后一步完成攻略么,基本算是绑定秦红殇了。
【习得隐患】无法进入沈澜专属结局。需放弃辟邪剑法(此处可能有争议,待测试)
【关键词】群伤(弱),吸血,较高伤害
【刀法类武功点评】
从前一式无极刀法从头杀到尾的情况比较难了,在经过了一个刀法逆天的版本后,现在的刀法总体感觉有点性价比不足。慈悲刀法的加入,更多的是提供了反伤流这一思路,对于刀法缺少强力输出系终极武功的现状并没有太大改善。按照最初的设定,刀法类武功是忽略防御,一往无前的杀伤性武器,现在却变成了慢慢磨死人的钝刀子,不得不让人感叹沧海桑田,世事难料。但刀法也是有一项大优势的,那就是装备。现在版本,挖矿能挖出的武器中,有3把刀,占了一半,其中有碎宇刀和修罗刀这2大前期杀器,配合逍遥刀或者胡家刀,可以非常顺畅地渡过前中期,或者让你游刃有余地切换到其他路线。另外,在养成过程中,刀法经验值的加成事件是最多的,还能靠打杂提升的刀法属性很容易升满,比剑法、双武、暗器等都要省事。
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