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发布时间:2011-12-30 来源:互联网
特殊系 | ||
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探险 (Explore) |
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增加英雄的行动力最大值,减少地形对英雄行动的影响。 |
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妖术 (Enchantment) | ![]() |
增加英雄主动性。 |
外交 (Diplomacy) |
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外交越强,与野兵战斗时,野兵逃跑得就越多,并且弱小的野兵越容易加入。 |
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掠夺 (Plunder) |
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战斗胜利以后,英雄会掠夺一部分黄金作为奖励,同时,英雄在野外的资源堆、风车等地也能得到更多的资源。 |
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号召 (Call) |
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提高城堡兵种成长率。 |
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训练 (Training) |
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具有此技能的英雄在城内招兵时能以更低的价格招兵,降低招兵的资源消耗。 |
招魂 (Necromancy) | ![]() |
在战斗胜利后,能复活一定生命的亡灵,并将敌方死亡的非亡灵生物生命的40%转化成骷髅兵,技能等级越高,复活亡灵越多,转化骷髅兵越多。 |
复生 (Resurrection) | ![]() |
战斗胜利之后,能复活部分己方死亡的非亡灵生物。 |
领悟 (Learning) |
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增加英雄获得的经验值,同时提高英雄升级获得的技能点数。 |
理财 (Estates) |
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提高占领的矿收入,城的收入也会有增长。 |
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