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有空放下手机看看世界!细数暑期放置类型手游

发布时间:2016-07-21 10:08 来源:逗游网  作者:jason   编辑:文学组

 

  3、无尽大冒险

  本作由厦门青瓷数码开发并运营,作为一款模拟的文字游戏的放置手游,日系的画风其实还是比较讨喜的,不过游戏的内容嘛,就因人而异了。游戏主打了放置型的日系画风地下城RPG,而游戏的最大问题就是内容完完全全的照搬了暴雪的暗黑破坏神系列,正所谓只要暴雪更新暗黑破坏神系列,这个游戏就有无尽的不用动脑的取之不竭的IP内容了--从药水到设定再到武器样式,一个完完全全的照搬。虽然国内的玩家大多都很喜欢暗黑破坏神或者听说过,也会很快的对游戏上手,但是这样山寨是不是太夸张了一点,而游戏宣传中更是写到,可能有玩家因为没有时间玩暗黑,所以才去选择了这么一款游戏,这理由真是太牵强了。游戏从数值再到武器样式再到数据效果,算是照搬了原作,而由于是放置型游戏的原因,全部都变成了数据的堆砌与自动刷图,可能最大的乐趣就是收集地下城的装备与挂机的自动打怪乐趣吧,而游戏的克金主要也在提高挂机效率上做文章,说创新没有创新,说特别也都是别人的东西,如果玩家喜欢暗黑破坏神系列游戏,还是不要太支持这样的山寨作品吧。

《《无尽大冒险专区》》

  4、勇者之塔

  作为典型日系RPG风格的放置游戏,勇者之塔其实刚开始玩还是蛮不错的,由于采用了日系典型的几大特色--怪物设计、勇者设计、高塔设计--当然勇者也会一直往上冲刺,其中勇者分为主角与战士,战士就是那些陪伴勇者的战友,而其中的各种职业也都顺着传统RPG出现,例如什么骑士,弓箭手,法师,祭祀等等,而作为主角的勇者就是玩家本人,需要不停的点击才会出现,而游戏在数据累计到一定程度塔的层数就会上升,以至于不用一直从开始打下去。这个游戏最惊人的就是超级快速的数据累计--完全就是一个数学模型。无论是怪物、技能、勇者,全部都服务于游戏数据,从个十百千万再到亿兆亥,到最后会变成根本推不动塔的层数,而变得有一些无聊,虽然游戏也有一些技能可以加速推进,但是由于怪物的数据成长的太快,而玩家的金币积累与勇者成长速度比较缓慢,小编在推进到三百多层后就很难再进步了,而且这个游戏最魔幻的就是,随着一直往前冲的勇者,玩家并不会很快的产生枯燥--在冲塔的时候尤其不会分心,这样的游戏跟原来的放置型就没有关系了--毕竟只能算是自动游戏了。

《《勇者之塔专区》》 

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