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发布时间:2016-07-21 14:35 来源:互联网 编辑:不笑猫
角色背面的旗帜外观现在会根据玩家在竞技场的最高等级分数发生变化。
5v5的竞技场将取消。“竞技场大师”成就将变为光辉事迹。
战场
现在110级以下角色赢得战场会获得战场物资箱。在战场中失利的一方也有机会获得物资箱,具体的几率将由比赛结束时队伍的分数决定。战场物资箱会包含一件与该角色等级专精相对应的装备,并且有机会获得另外一个包含武器或者古物的箱子。
地下城与团队副本地狱火堡垒
普通、英雄及史诗难度下的怪物造成的伤害将降低大约30%。
经典旧世
《德拉诺之王》资料片之前的团队副本掉落的金币将会统一化。《大地的裂变》版本英雄难度的团队副本掉落的金币将会减少,《熊猫人之谜》及《巫妖王之怒》的团队副本掉落的金币将会增多。
安其拉废墟现在每日重置,不再每三天重置。
任务及世界传说戒指任务线
玩家将无法再开始传说戒指任务线。当前已经开始传说任务的玩家可以在《军团再临》上线之前完成这任务;新版本上线时,所有未完成的任务将从任务日志中移除。
怪物归属
所有生物及NPC现在最多可以被5名玩家接触而获得掉落归属。
世界事件
搏击俱乐部将暂时歇业,今后还会再次开放的。
为了保护鱼类生态循环,荆棘谷钓鱼大赛将暂停举办。
物品与物品系统物品系统
为了减少专精切换必须拥有的物品数量,我们做出了以下改动。
披风、戒指和项链不再绑定固定属性,而是根据专精进行调整。
移除了精神和护甲加成属性。
移除了溅射,先前物品的溅射属性将替换为另一种次要属性。
德拉诺之王团队副本、PvP、世界掉落的饰品实际效果超出了应有数值,因此进行了调整。
德拉诺之王版本之前的套装属性都已取消,但描述先前效果的文字依然保留。
施法者武器上的法术能量属性将整合到智力属性中,这样可以更方便地对比两把施法者武器的威力。武器的威力仍然保持不变。
物品
角色可以装备的制造业物品数量将被取消。
幸运药水和强效幸运药水将不再有效果。
所有PvP饰品上的角斗士的荣耀套装特效将不再生效。
角色调整专精系统改动
玩家现在可以在非战斗状态下随意切换专精。技能条设定会针对每个专精进行储存。双专精系统移除。
战斗图像和音效更新
更新并改善了核心战斗交互的动画、视觉效果以及音效表现,譬如自动攻击以及近战职业技能的表现。
天赋系统改动
玩家现在可以在任何休息区域免费切换天赋。铭文专业可以制作消耗品,让玩家在野外也可以切换天赋。此外,通过查找器进入副本地下城、团队副本或PvP副本时,玩家也有一小段时间可以免费切换天赋。
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