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发布时间:2016-07-29 09:55 来源:17173 作者:未知 编辑:刺心寒
变形金刚
现场试玩要点心得:
1.游戏采用了双视角的操作方式,在远程射击状态下为FPS视角,近战及汽车形态时则采用第三人称视角。
2.游戏角色外观目前有动画版、电影版两种不同风格,角色在游戏中可以变形成车,功能主要是跑图,无法攻击。
3.每个角色有对应的远程武器、近战武器与技能,远程武器类似传统FPS有突击步枪、狙击枪等区分。每个角色的近战武器也各有特点,比如大黄蜂的右键是冲刺斩,威震天有个类似跳劈击晕的技能。
4.角色的技能有3个小招与1个大招(比如擎天柱大招是个正面无敌盾,大黄蜂大招类似无敌斩),技能需要消耗能量,能量会自动回复,另外击杀敌人会回一定的能量。
5.游戏模式分为竞技对战与团队副本两种,地图上有道具点可以吃。道具包含回血、无敌、攻击加成、加速4种。
6.角色养成方面有汽车人的火种的设定,类似天赋系统,可以从多个维度强化汽车人的属性。
《魔兽世界》恶魔猎手试玩
现场试玩要点心得:
恶魔猎手只能选择血精灵和暗夜精灵,均是瞎子造型,独有的恶魔犄角和纹身使角色造型显得相当酷炫;
恶魔猎手的新手武器战刃采用了最为传奇的武器——埃辛诺斯战刃的造型。
建号就是98级,完成新手任务到100级直接跟上大部队升级。
恶魔猎手目前仅有浩劫(DPS)和复仇(坦克)两个职业专精。
恶魔猎手特点:幽灵视觉(能够看到障碍物后方的敌人)、恶魔变身(变身恶魔进行输出或防御)、高机动性(二段跳、滑行、冲锋、飞天等)。
《风暴英雄》新英雄
现场试玩要点:
1. 奥莉尔的特质和大招都让人想起了守望的天使
2. 奥莉尔没有法力值的设定,所有技能只有CD的限制
3. W治疗技能需要靠其他攻击技能来填充能量,并且填充满使用后也是一次性用光;因此这个特性决定了奥莉尔是一名攻击性比较强的辅助,需要不断以战来蓄积能量治疗队友;
4. 大招虽然效果看起来很牛X,但是引导3秒这个太尴尬了,最后可能变成和泰瑞尔的圣化一样使用条件苛刻的大招