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《文明6》科技政体与制度地貌图文解析

发布时间:2016-08-04 17:44 来源:互联网

 

  区块

  每个区块占用一个单独的地块。许多城市建筑将修建在对应的区块里。游戏中一共有12种区块。每种区块在每个城市里仅能修建一个。

  城市本身所占的地块看起来也是一个区块,里面可以修建宫殿、纪念碑、粮仓等建筑。

  城市将可以进行工程:例如拥有圣地的城市可以进行祷告来将一定时间的产能转化为信仰和大预言家点数。

  地面设施(例如矿、采石场、农场等)与区块是分开的。地面设施由建造者建造。

  学院区块 Campus

  前提科技:书写 Writing

  邻接奖励:每处山脉提供标准奖励;每处其他区块和雨林提供少量奖励。

  +1 大科学家点数

  价格:76 产能

  已知建筑:图书馆 Library, 大学 University (前提科技:教育学), 实验室 Research Lab (前提科技:化学)

  注意:劫掠学院区块可以获得对方正在研发科技的一些科研点数

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  圣地区块 Holy Site

  前提科技:占星术 Astrology

  邻接奖励:自然奇观提供大量加成。山脉提供标准加成。其它区块和未开发的森林地块提供少量加成。

  +1 大预言家点数

  已知建筑:祭坛 Shrine (+2 信仰, +1 大预言家点数), 寺庙 Temple, 道观 Pagoda/教堂 Cathedral/巴西利卡 Basilica/清真寺 Mosque/犹太教堂Synagogue/礼拜堂 Meeting House

  工程:祷告:获得相当于15%你投入产能的信仰,获得大预言家点数。

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  剧院区块 Theater District

  邻接奖励:每座奇观提供标准加成,其它区块提供少量加成。

  +1 大艺术家点数

  已知建筑:露天剧场 Amphitheater, 博物馆 Museum, 电影制片厂 Film Studio

  注意:电影制片厂 Film Studio 是美国的独特建筑

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  军事区块 Encampment

  前提科技:青铜冶炼 Bronze Working

  不能靠近城市中心

  已知建筑:军营 Barracks 或马厩 Stables, 军事学院 Military Academy,

  如果城市中心建设了古代城墙,那么军事区块也可以进行远程攻击

  军营和马厩不能共存,只能二选一

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