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发布时间:2016-08-18 14:12 来源:互联网 编辑:LAnche
比秀操作更重要的事
对线的能力:举个例子你如果想练习某个英雄的补刀,那么去开个自定义去熟悉英雄的弹道(普A起手动作到实际攻击到单位),把握好你所使用英雄的攻击频率。而对线是与真正的玩家对抗,你就得在实战中熟悉那个英雄的技能CD以及技能释放方式和释放距离的情况。而最厉害的一点不是补刀稳,而是能抓住对方想要补刀的时机从而消耗或是阻止,这样可以让对方失去一定刀数或是失去一定血量。
线上/打野意识:在低端局中,玩家们套路少,也尽量避免我方有什么奇怪的套路,顶多反野,因为你可能遇到好多新手玩家。也可能许多人不注意地图的细节,因而被对方稍微会玩一点的打野抓崩,所以尽量把握住心内的那份“洪荒之力”,在一次对拼失利后,不要莽撞的上,尽量等待队友支援和安稳补刀,低端局前期补刀稳是一个非常大的优势。
团队作战能力:许多玩家面临的问题是,“我会对线,我能单杀对面,但团战我就不会打了。”因为团战英雄多,技能眼花缭乱,如何在团战中发挥的更好。笔者想在此简述一个“任务”思想。首先要明确自己所使用英雄的特点,其次根据队伍成员的发育程度和不同的英雄。来确定是“刺杀”“保护”还是“反手”。正如盲僧可以作为先手,也可以作为保护我方C位的存在。
简单粗暴的英雄推荐
想必有些英雄需要复杂的操作才能打出爆炸的伤害而言,相比这些英雄所需要的门槛就很低了,也就是说他们更适合上分!而不用付出大风险来进行操作。
此版本的安妮由于一些英雄的没落胜率大增,本身安妮多技能爆发以及稳定的控制令他在中路有自己的一席之地,重要的是安妮易上手,对于低端局的玩家来说安妮是一个非常稳的选择,说起来唯一需要技巧的就是闪现大进行控制了,成功的话这是一个非常可怕的AOE技能。
打野位置的木木是能非常给队友安全感,以及对对手威慑力的一个英雄,本身较为肉的身板再配合AP装备后范围的控制加伤害足以令对手十分头疼。在对手段位较低的情况下对于技能的躲避或许不会太熟练,这便是阿木木在低端局上分的重要原因了。另外他还十分克制向上述所说的一些非常需要操作的英雄哦。
这几版本的艾希十分火热,她在触发Q的主动释放之后,输出在有飓风和其他吸血装备的情况下,甚至可以站撸一群人,再配合稍微强力点的前排。简直是一个移动炮台的存在,如果你想上分,找一个愿意保护你的好辅助,那么你会很快摆脱上分的困扰了。
这几个英雄只是比较好的选择,他们讲究的是一个“稳”字,总比想着恰好逢天时地利人和自己一人靠操作毁天灭地来的实际,毕竟排位赛还是比较重要的,如果随便对待的话可能就会成为一个“青铜白银老司机”了。
结语
也许许多玩家是因为“信仰”才玩的某个英雄,但是既然都“信仰”了,让他的胜率那么低也不好吧,几百场了胜率不过50真的好看吗。所以不如在匹配多练习自己信仰英雄的操作和多培养意识,再者你懒的话,或者说就试试这些简单粗暴的英雄吧。